Högskolan i Skövde

his.sePublications
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Användande av audioledtrådar för navigation samt problemlösning i ett FPP spel: Hur påverkar användandet av audioledtrådar navigationen samt problemlösande i ett förstapersonsperspektivspel (FPP) spelarens övergripande upplevelse i jämförelse med ledtrådar i visuell kontext?
University of Skövde, School of Informatics.
2022 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesisAlternative title
Using audio clues for navigation and problem solving in an FPP game : How does using music and audio as clues for navigation and problem solving in a first person perspective game (FPP) affect the players overall experience compared to a game where clues are provided in a visual manner? (English)
Abstract [sv]

Denna studie jämför hur audioledtrådar och grafikledtrådar upplevs i en 3-D spelmiljö. Ett pilottest och ett speltest genomfördes för att besvara frågeställningen. I speltestet fick åtta speltestare lösa två uppgifter. Ena uppgiften fokuserade på ljud- och musikledtrådar där målsättningen var att trycka på ett antal knappar i rätt kombinationsordning för progression samt vinst i spelet. Den andra uppgiften innefattade samma målsättning och fokus men använde sig av grafiskt gestaltade ledtrådar istället. Efter speltestet besvarades en enkät med fem frågor och en intervju på fem till sju minuter utfördes. Av den insamlade datan formaterades analys för enkäten och intervjun. En sammanfattning av resultaten från analysen samt diskussion av studien presenteras för att ge en bredare och djupare förståelse inom ämnets forskningsfält.

Place, publisher, year, edition, pages
2022. , p. 21
Keywords [sv]
Ljud, Musik, Navigation, Speldesign, Audioledtrådar, Grafikledtrådar
National Category
Information Systems, Social aspects
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-22028OAI: oai:DiVA.org:his-22028DiVA, id: diva2:1709633
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Dataspelsutveckling - ljud
Examiners
Note

Det finns övrigt digitalt material (t.ex. film-, bild- eller ljudfiler) eller modeller/artefakter tillhörande examensarbetet som ska skickas till arkivet.

There are other digital material (eg film, image or audio files) or models/artifacts that belongs to the thesis and need to be archived.

Available from: 2022-11-09 Created: 2022-11-09 Last updated: 2022-11-09Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(3790 kB)67 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 3790 kBChecksum SHA-512
7f06b7638d2291b1da9c973230ac68e786b055f68a0eb608cce7d1fface6735d410cf20c7379544354207b170dd51facc42b5d11e01cd24f23caa80c448aee8d
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Informatics
Information Systems, Social aspects

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 67 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 57 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf