Högskolan i Skövde

his.sePublications
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Data-orientering i spel: Indirekt optimering?
University of Skövde, School of Informatics.
2020 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesisAlternative title
Data-oriented design in video games : Implicit optimization? (English)
Abstract [sv]

I moderna system behöver processorn ofta vänta in minnesåtkomst som grundas i prestandaskillnaden mellan primärminnet och processorn. Den betydligt snabbare cachen bör därför utnyttjas. Effektiv cache-användning skulle drastiskt minska väntetiden hos processorn. I objektorientering är det vanligen svårt att utnyttja cachen på grund av objekt och dess förhållanden till varandra. Data-orientering är ett designmönster som löser detta problem genom att strukturera data i minnet för att utnyttja cachen. För att undersöka om data-orientering är framtiden för spelutveckling skapas en prototyp i spelmotorn Unity med hjälp av det nya verktyget Data-Oriented Technology Stack. DOTS främjar parallellism mer än cache-användning och därför undviks parallellism för att göra en så rättvis bedömning som möjligt. Trots besvärlig implementering bekräftas hypotesen det att data-orientering är mycket mer effektivt än objektorientering. En aspekt som utelämnades och bör undersökas mer är cache-användningen och hur mycket just den aspekten påverkar prestandan.

Place, publisher, year, edition, pages
2020. , p. 45
Keywords [sv]
Objektorientering, data-orientering, Data-Oriented Technology Stack, spelutveckling, cache, Unity Engine
National Category
Information Systems
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-18764OAI: oai:DiVA.org:his-18764DiVA, id: diva2:1451628
Subject / course
Informationsteknologi
Educational program
Computer Game Development - Programming
Supervisors
Examiners
Available from: 2020-07-03 Created: 2020-07-03 Last updated: 2020-07-03Bibliographically approved

Open Access in DiVA

No full text in DiVA

By organisation
School of Informatics
Information Systems

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 163 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf