Belöningarnas dragkraft: En undersökning om spelares val av loot-lådor i relation till hur grafik och ljud samspelar i ett digitalt 2D-plattformssspel [!]
2020 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE credits
Student thesisAlternative title
The traction of rewards : A study of players choice of loot boxes in relation to how graphics and sounds interacts in a digital 2D-plattform game (English)
Abstract [sv]
Detta examensarbete undersöker en spelares val av loot-lådor i ett 2D-plattformsspel i relation till grafik och ljud. Undersökningen studerar om det finns specifika kopplingar mellan auditivt och/eller grafiskt uttryck till en spelares preferenser. Fenomenet loot-lådor har förknippats med gambling och jämförts med enarmade banditer, samtidigt som det är en förekommande mekanik i spel tillgängliga för minderåriga. För att testa frågeställningen skapades ett spel, sju loot-lådor och nio olika ljud vilka kombinerades i olika konstellationer. Efter varje avslutad spelnivå ställdes respondenten inför ett val av tre olika loot-lådor vilka var varierade i grafiskt och auditivt uttryck. Åtta respondenter deltog i undersökningen och majoriteten valde loot-låda efter vad de ansåg återspeglade en mysig tematik eller trodde skulle gynna dem i spelet. Slutsatserna vilka dras från analysen är att det främst är ett spels mekaniker vilket påverkar och influerar en spelares val.
Place, publisher, year, edition, pages
2020. , p. 59
Keywords [sv]
Loot-lådor, gambling, färgassociationer, belöning, ljudassociationer
National Category
Media and Communications
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-18744OAI: oai:DiVA.org:his-18744DiVA, id: diva2:1450642
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration; Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Dataspelsutveckling - animation; Dataspelsutveckling - ljud
Supervisors
Examiners
2020-07-012020-07-012020-07-01Bibliographically approved