Hur spelarerfarenhet påverkar strategival vid impasse-drivna inlärningsmoment i ett actionplattformspel
2019 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE credits
Student thesisAlternative title
How player experience affects choice of strategy during impasse-driven learning in an action platform game (English)
Abstract [sv]
Syftet med denna studie är att besvara hur strategierna Repair och External Information Retrieval (EIR) används av spelare av varierande erfarenhetsnivå för att tackla impasse-drivna inlärningsmoment i actionplattformspel. En artefakt i form av en spelprototyp inom actionplattform-genren har skapats för att besvara frågeställningen.
Studiens testgrupp bestod av tre mycket erfarna spelare, tre mellan-erfarna spelare och två icke-erfarna spelare. Testdeltagarna ombads att spela igenom spelprototypen och förklara hur de tänkte enligt think-aloud metoden. Intervjuer utfördes både innan och efter spelsessionerna för att avgöra deltagarnas erfarenhetsnivåer och tydliggöra varje deltagares bakgrund inom spel. Varje enskild spelsession spelades in med deltagarnas tillåtelse för att möjliggöra analys vid senare tillfällen.
Studiens resultat var att de mer erfarna spelarna använde Repair oftare än mindre erfarna spelare, och att de presterade bättre när de gjorde det. Icke-erfarna spelare föredrog EIR, men det visades också att mindre erfarna spelare behövde mer detaljerad information för att utföra effektiv EIR.
Place, publisher, year, edition, pages
2019. , p. 40
Keywords [sv]
impasse-driven inlärning, inlärningsstrategier, erfarenhet, spel
National Category
Interaction Technologies
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-17196OAI: oai:DiVA.org:his-17196DiVA, id: diva2:1327216
Subject / course
Informationsteknologi
Educational program
Computer Game Development - Design
Supervisors
Examiners
2019-06-192019-06-192019-06-19Bibliographically approved