Spelarval inom mekanisk karaktärsprogression
2019 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE credits
Student thesisAlternative title
Player choices in mechanical character progression (English)
Abstract [sv]
Denna studie har undersökt hur spelare motiverar sina val inom mekanisk karaktärsprogression i ett top-down ARPG.
I bakgrunden presenteras en genomgång av mekanisk karaktärsprogression, hur det kan definieras, olika sätt att betrakta det samt olika sätt som det används i spel idag.
För att undersöka detta skapades ett enkelt spel som innehöll mekanisk karaktärsprogression som spelades av 16 personer. Deltagarna deltog sedan i en semistrukturerad intervju och fyllde i en enkät för BrainHex, ett ramverk för spelartyper.
Resultaten av studien visar att det kan finnas underlag för att vidare undersöka kopplingen mellan olika progressionssystem, även de som används inom samma spel. Den sammanställda datan visar även på att det kan finnas belägg för att spelare med spelartypen Conqueror gör val för att effektivisera sin karaktär. Dessa spelare verkar även till en stor utsträckning vara medvetna om kopplingen mellan förmågor och attributer, och hur dessa tillsammans kan effektivisera en karaktär.
Place, publisher, year, edition, pages
2019. , p. 39
Keywords [sv]
Karaktärsprogression, BrainHex, Progressionssystem
National Category
Other Computer and Information Science
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-17144OAI: oai:DiVA.org:his-17144DiVA, id: diva2:1325986
Subject / course
Informationsteknologi
Educational program
Computer Game Development - Design
Presentation
2019-06-04, G115, Högskolevägen 1, Skövde, 14:00 (Swedish)
Supervisors
Examiners
2019-06-182019-06-172019-06-18Bibliographically approved