Högskolan i Skövde

his.sePublications
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Errorless Learning: Som inlärningsmetod i dataspel
University of Skövde, School of Informatics.
2018 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesisAlternative title
Errorless Learning : As a learning method in computer games (English)
Abstract [sv]

Arbetets syfte är att svara på frågeställningen om errorless learning fungerar som inlärningsmetod i dataspel och hur väl den lär ut ett pussel/plattformsspel i 3Ds mekaniker till en spelare. En artefakt bestående av två prototyper som använde antingen errorless learning (EL) eller trial-and-error (TE) som inlärningsmetod skapades som hjälpmedel i arbetets undersökning.

Undersökningens deltagare var fyra kvinnor och fyra män. Två kvinnor och två män spelade vardera prototyp. Undersökningen bestod av två spelsessioner och två intervjuer. Under spelsessionerna dokumenterades informanternas antal fel och speltid. Under intervjuerna dokumenterades informanternas inställning och uppfattning av spelsessionerna.

Spelsessionerna visade inte några större skillnader förutom att en informant som spelade TE prototypen behövde hjälp med att använda en huvudmekanik. Under intervjuerna framgick det att majoriteten ansåg att vissa instruktioner behövs ifall mekaniken inte är en ”standardkontroll”. En informant ansåg att det inte behövdes några instruktioner. Slutsatsen är att EL fungerar som en inlärningsmetod i dataspel.

Place, publisher, year, edition, pages
2018. , p. 36
Keywords [en]
errorless learning, trial-and-error
Keywords [sv]
inlärning, spel
National Category
Engineering and Technology
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-16082OAI: oai:DiVA.org:his-16082DiVA, id: diva2:1242017
Subject / course
Informationsteknologi
Educational program
Computer Game Development - Design
Presentation
2018-08-22, G203, Högskolan i Skövde, Skövde, 09:25 (Swedish)
Supervisors
Examiners
Available from: 2018-08-30 Created: 2018-08-27 Last updated: 2018-08-30Bibliographically approved

Open Access in DiVA

No full text in DiVA

By organisation
School of Informatics
Engineering and Technology

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 428 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf