Högskolan i Skövde

his.sePublications
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
3D-animerat teckenspråk i spelmiljö: Perspektiv kontra förståelse
University of Skövde, School of Informatics.
2017 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesisAlternative title
3D-animated Swedish sign language in game environment : Perspective versus understanding (English)
Abstract [sv]

Detta arbete undersöker hur virtuellt teckenspråk uppfattas av svenska teckenspråksanvändare i en datorspelsmiljö. I en studie testades olika hanteringar av tredjepersonsperspektiv. Bakgrunden behandlar nutida användningsområden för virtuellt teckenspråk, avatarer, inkludering, animation, spelperspektiv och svenskt teckenspråk. Frågeställningen som undersökningen sökt besvara är vilket perspektiv svenska teckenspråksanvändare föredrar vid hanteringen av teckenspråk i spel. Artefakten består av tre 3D-animerade spelsimulationer i videoform, där testpersonen fick rangordna dem efter tydlighet i teckenspråket och vilket perspektiv de helst hade sett i ett teckenspråksspel. Urvalsgruppen bestod av svenska teckenspråksanvändare, varav 51 testpersoner svarade på enkäten. 27 respondenter svarade att de hade funktionsvariation, 16 personer hade närstående med funktionsvariation, och övriga var intresseanvändare. Framtida studier inom ämnet kan vidareutvecklas för att förbättra inkluderande speldesign, och ge ytterligare tillgänglighet för teckenspråksanvändare.

Place, publisher, year, edition, pages
2017. , p. 65
Keywords [sv]
Svenskt teckenspråk, kameraperspektiv, datorspel, 3D animation, inkluderande speldesign
National Category
Media Engineering
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-14051OAI: oai:DiVA.org:his-14051DiVA, id: diva2:1136704
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Computer Game Development - Graphics
Supervisors
Examiners
Available from: 2017-08-30 Created: 2017-08-29 Last updated: 2017-08-30Bibliographically approved

Open Access in DiVA

3D-ANIMERAT TECKENSPRÅK I SPELMILJÖ - Perspektiv kontra förståelse - Kerstin Liliedahl(4818 kB)338 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 4818 kBChecksum SHA-512
af18a3e6d1f77cf3f21cb9ff1f8d55481caca07d780c91d3aa60ab57586a79f54ca92af6e85185f8eba25fb2339261f2115f1bfe9f01daf9931026e57078e8fa
Type fulltextMimetype application/pdf

Search in DiVA

By author/editor
Liliedahl, Kerstin
By organisation
School of Informatics
Media Engineering

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 338 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 891 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf