Lagerbaserade och förprocesserade ljud: En undersökning av hur två implementationsmetoder påverkar uppfattningen av distans av ljud i spel
2017 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE credits
Student thesisAlternative title
Layered sounds and pre-processed sounds : A study on how two different methods of audio implementation affect the perceived distance of sounds in games (English)
Abstract [sv]
Undersökningens syfte var att jämföra två implementationsmetoder för ljud i spel. Dessa metoder är en lagerbaserad metod och en förrenderad metod. I den lagerbaserade metoden kombineras de olika ljudlager som ljudeffekten består av i realtid av spelmotorn, där den individuellt för varje lager applicerar volym- och filtreringskurvor över distans. I den förrenderade metoden har dessa ljudlager redan i förväg kombinerats ihop i en enda audiofil, d.v.s. att den enda behandlingen som sker i ljudmotorn är att volymen sänks över distans, på hela ljudeffekten.
I bakgrunden beskrivs övergripande teorier kring perceptionen av ljud över distans och olika lyssningssätt. Även den lagerbaserade ljudmotorn Sound-O-Matic (Double Trouble Audio, 2016) beskrivs kort. Frågeställningen utvärderades genom en prototyp och en nätenkät. Prototypen bestod av ett spel med de två implementationsmetoderna, uppdelade i två versioner:
- Version A = Förrenderad metod
- Version B = Lagerbaserad metod
Respondenterna spelade båda versionerna av ljudimplementationen och skulle i vardera Version gissa på avståndet och riktningen av gevärsskott som avfyrades runt dem. Resultaten tyder på att den förrenderade metoden i Version A med fördel kan användas i spel, då majoriteten av respondenterna föredrog den före Version B.
Place, publisher, year, edition, pages
2017. , p. 34
Keywords [en]
Implementation, Audio in Game Engines, Layering-based Sound Design
Keywords [sv]
Implementation, Audio i spelmotorer, Lagerbaserad ljuddesign
National Category
Media Engineering Humanities and the Arts
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-13813OAI: oai:DiVA.org:his-13813DiVA, id: diva2:1113412
External cooperation
Double Trouble Audio
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Computer Game Development - Sound/Music
Supervisors
Examiners
2017-08-012017-06-212017-08-01Bibliographically approved