Högskolan i Skövde

his.sePublications
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Attention retargeting och speldesign: Attention retargeting som metod för att leda fokus inom visuella hjälpsystem
University of Skövde, School of Informatics.
2017 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesisAlternative title
Attention retargeting and game design : Attention retargeting as a method for focus in visual help systems (English)
Abstract [sv]

Attention retargeting är ett relativt ungt forskningsområde som bygger på forskningen om visuell prominens. Forskningen har hittills fokuserat på fotografier eller filmer och har inte applicerats på interaktiva medier såsom spel. Arbetet använde en förenklad metod av Mateescu och Bajíc (2014) där man justerar nyansen av intressepunkten 180◦ i en CIE Lab rymd. Metoden applicerades på fem tänkta spelrelaterade bilder. Arbetet genomfördes via kvalitativ intervjuer, inkluderande ögonstudier, med sju respondenter med olika spelvana. Resultatet visade att attention retargeting gav en högre prominens i de olika områdena där respondenterna tenderade att agera efter affordance mot de manipulerade objekten. Däremot så krävdes ett spelekologiskt perspektiv som respondenten kopplar till genom kunskap. När respondentens kunskap gjorde handlingen möjlig såg de kopplingen till objektet. Annars uteslöt respondenten handlingen för att finna en annan möjlig handling. Arbetet uppmanar till fortsatta studier där olika egenskaper testas. I framtiden skulle det ultimata målet kunna vara en subliminal attention retargeting där man styr en spelare i en till synes oförändrad miljö.

Place, publisher, year, edition, pages
2017. , p. 106
Keywords [sv]
Spel, Attention Retargeting, Visuell Prominens, Spelekologi
National Category
Computer and Information Sciences
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-13670OAI: oai:DiVA.org:his-13670DiVA, id: diva2:1107385
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Computer Game Development - Graphics
Supervisors
Examiners
Available from: 2017-06-09 Created: 2017-06-09 Last updated: 2025-02-18Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(22762 kB)258 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 22762 kBChecksum SHA-512
37e1548acdd2804e5d8de22f9b7196f633cd391ab11ca43b52a9f49a446a37f5518039bdcc43d99474356dc157595843c1c9859866fb3542dcfb4e843caab519
Type fulltextMimetype application/pdf

Search in DiVA

By author/editor
Wibrink, Johan
By organisation
School of Informatics
Computer and Information Sciences

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 258 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 425 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf