Högskolan i Skövde

his.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Elements in games for virtual heritage applications
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information.
2013 (Engelska)Självständigt arbete på avancerad nivå (magisterexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
Abstract [en]

The methods of preserving cultural heritage are becoming increasingly digital, and with this development it is becoming all the more open to public scrutiny. The field of virtual heritage and their applications, which digitally preserve cultural heritage using virtual reality, are struggling to live up to the expectations of the public. The virtual heritage field has begun to look for solutions to their problems in other fields, such as that of video games. This thesis identifies 17 elements which are sought after for incorporation in virtual heritage applications, by conducting a literature review of recent virtual heritage research and organizing the findings into a matrix. The occurrence of the identified elements in four different modern entertainment video games is further analyzed and described. The resulted element matrix and game reviews could be used in the future development of virtual heritage applications, and of cultural heritage or historical video games.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2013. , s. 42
Nyckelord [en]
cultural heritage, virtual heritage, video games
Nationell ämneskategori
Interaktionsteknik Mediateknik Historia Etnologi Kulturstudier Idé- och lärdomshistoria Religionshistoria Arkeologi
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-8206OAI: oai:DiVA.org:his-8206DiVA, id: diva2:627227
Ämne / kurs
Datavetenskap
Utbildningsprogram
Serious Games - magisterprogram
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2013-08-05 Skapad: 2013-06-11 Senast uppdaterad: 2013-08-05Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

Elements in games for virtual heritage applications(1349 kB)2350 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 1349 kBChecksumma SHA-512
a4a484c970402c79d2822c21e60b4975d2ef48e845b8d68bd9028c293c1914afb8c2d4b411d81776f38e377c29659ec6ff4a092d62a050331f6cf75c58e9b086
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
Institutionen för kommunikation och information
InteraktionsteknikMediateknikHistoriaEtnologiKulturstudierIdé- och lärdomshistoriaReligionshistoriaArkeologi

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 2354 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 3352 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf