his.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
CARL MICHAEL BELLMAN - En remediering
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information.
2013 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
CARL MICHAEL BELLMAN - A remediation (Engelska)
Abstract [sv]

I detta examensarbete skapades illustrationer och modeller i digital 3D-grafik, föreställande den svenske skalden Carl Michael Bellman (1740 - 1795). Förebild för arbetet var en 2D-bild i detta fall Per Krafft d.ä:s (1724 - 1793) målning av Bellman från 1779. Arbetet utfördes med föresatsen att åstadkomma en så realistisk återgivning av en verklig karaktär som var rimligt tidsmässigt. Den modellerade karaktären poserades och renderades i flera bilder. Den praktiska delen av arbetet resulterade alltså i en remediering av en målning till digital 3D-grafik. Remedieringarna av karaktären Bellman utformades för att användas i en undersökning som syftade till att studera följande: Vilken typ av komplikationer skulle remediering av kulturarv kunna innebära? Om det finns komplikationer, är dessa i så fall olika beroende på syftet med den realistiska gestaltningen, exempelvis om den utförs i undervisnings- eller underhållningssammanhang? Studien utvärderades via en kvalitativ undersökning, med frågor till tre informanter vilka arbetar som museipedagog (konst- och kulturhistoriker), antikvarie (arkeolog) samt författare/journalist (medie- och kommunikationsvetenskap). Undersökningsresultatet redovisas i en diskuterande text där även en diskussion förs om framtida arbete.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2013. , s. 49
Nyckelord [sv]
Bellman, kulturarv, remediering, 3D - grafik, virtuell karaktär
Nationell ämneskategori
Medievetenskap Annan teknik
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-8193OAI: oai:DiVA.org:his-8193DiVA, id: diva2:626227
Ämne / kurs
Medier, estetik och berättande
Utbildningsprogram
Dataspelsutveckling - grafik/ljud
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2013-06-18 Skapad: 2013-06-07 Senast uppdaterad: 2013-06-18Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(2331 kB)483 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 2331 kBChecksumma SHA-512
bf1c1c2d1b9f7cf6a0bb0b6043606ba405388f0c25835dc6deaf6be6d87c940f441de8d7c80725abbb6722e1113796421ad2f223aff5ffc40edc19d89cbdba47
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
Institutionen för kommunikation och information
MedievetenskapAnnan teknik

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 483 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 812 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf