his.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Form och Karaktärsdesign: Formens påverkan på hur människor uppfattar datorspelskaraktärer
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information.
2013 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete) [Forskning på konstnärlig grund]Alternativ titel
SHAPE AND CHARACTER DESIGN : The affect of shape when humans perceive computer game characters (Engelska)
Abstract [sv]

Denna undersökning syftade till att undersöka om människor uppfattade karaktärers personlighet olika beroende på vilken geometrisk form som vävts in i deras design. För att ge en bakgrund till undersökningen går arbetet igenom tidigare undersökningar gällande geometriska former och känslor, ikonografisk analys av bilder på karaktärer, stereotypiska karaktärer och karaktärsdesign.

Som material för undersökningen skapades sex stycken konceptbilder på karaktärer, en kvinnlig och en manlig för var av de geometriska former som undersöktes: Cirkel, rektangel och triangel. Undersökningen utfördes med hjälp av en enkät där högstadieelever fick kryssa i de personlighetsdrag de förknippade med de olika karaktärerna, samt motivera sina val.

Resultatet visade att geometriska former påverkade hur respondenterna uppfattade karaktärernas personlighet, men också att många andra attribut spelade en roll, som till exempel ansiktsdrag, kroppshållning och kläder. Slutsatsen skulle kunna bevisas bättre om fler, liknande arbeten gjordes, som fokuserade på flera åldersgrupper eller ställde fler djupgående frågor.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2013. , s. 59
Nyckelord [sv]
Karaktärsdesign, Concept Art, geometri, stereotyper, fysionomi
Nationell ämneskategori
Medie- och kommunikationsvetenskap
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-8150OAI: oai:DiVA.org:his-8150DiVA, id: diva2:625503
Externt samarbete
Ludosity Learning
Ämne / kurs
Medier, estetik och berättande
Utbildningsprogram
Dataspelsutveckling - grafik
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2013-06-14 Skapad: 2013-06-04 Senast uppdaterad: 2013-06-14Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(3551 kB)687 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 3551 kBChecksumma SHA-512
0cdb9602b3731a4b8868b71e339e3fb024b9cf33c5d69f8a5873c28a92ba914062ad5a679888203813b146dd30b5677f77cd17324c3c296c71ae849023659a59
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Zelander Bävholm, Charlotta
Av organisationen
Institutionen för kommunikation och information
Medie- och kommunikationsvetenskap

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 687 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 1001 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf