his.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
A Literary Excursion Into the Hidden (Fan) Fictional Worlds of Tetris, Starcraft, and Dreamfall
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information. Högskolan i Skövde, Forskningscentrum för Informationsteknologi.
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information. Högskolan i Skövde, Forskningscentrum för Informationsteknologi.
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information. Högskolan i Skövde, Forskningscentrum för Informationsteknologi.ORCID-id: 0000-0001-7974-5125
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information. Högskolan i Skövde, Forskningscentrum för Informationsteknologi.ORCID-id: 0000-0001-5617-9984
2009 (Engelska)Ingår i: Breaking New Ground: Innovation in Games, Play, Practice and Theory, DiGRA , 2009Konferensbidrag, Publicerat paper (Refereegranskat)
Abstract [en]

In this paper, we discuss a part of participatory culture that so far has not received much attention in the academic world; it is the writing and reading of game fan fiction. The focus in this paper is on fan fiction, based on three different games that represent three different game genres: Tetris, StarCraft and Dreamfall: The Longest Journey. The aim is to advance our understanding of how players experience and understand the game environment, and promote further research interest in fan fiction based on computer games. We do this by discussing narrative elements in the above mentioned computer games, and the fan fiction that is based on them.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
DiGRA , 2009.
Nyckelord [en]
Computer Games, Fan fiction, Narratology, Participatory Culture
Nationell ämneskategori
Data- och informationsvetenskap
Forskningsämne
Teknik
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-3553Scopus ID: 2-s2.0-84873327455OAI: oai:DiVA.org:his-3553DiVA, id: diva2:301306
Konferens
Breaking New Ground: Innovation in Games, Play, Practice and Theory, DiGRA 2009: London: Brunel University, September, 2009
Tillgänglig från: 2010-03-03 Skapad: 2010-01-08 Senast uppdaterad: 2018-01-12Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

Fulltext saknas i DiVA

Övriga länkar

ScopusExternal link to full text

Personposter BETA

Rambusch, JanaSusi, TarjaEkman, StefanWilhelmsson, Ulf

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Rambusch, JanaSusi, TarjaEkman, StefanWilhelmsson, Ulf
Av organisationen
Institutionen för kommunikation och informationForskningscentrum för Informationsteknologi
Data- och informationsvetenskap

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 1239 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf