his.sePublications
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
"Det är väll en bra grej, att inte alla ser likadana ut. Eller?" : En undersökning om åsikter kring fenomenet ”likadana ansikten” hos kvinnliga karaktärer i MOBA spel.
University of Skövde, School of Informatics.
2019 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesisAlternative title
"It's a good thing that everyone doesn't look the same. Or is it?" : A study of opinions surrounding the “sameface syndrome” in female characters in MOBA games. (English)
Abstract [sv]

Kvinnliga karaktärer porträtteras oftare som sexualiserade eller attraktiva än manliga karaktärer i spel. Texten undersöker vilka attraktivitetsideal i ansikten som existerar, och diskuterar ifall dessa attraktivitetsideal kan vara en anledning att många kvinnliga spelkaraktärer porträtteras med väldigt liknande ansikten. En bristande variation bland utseendet på kvinnliga karaktärer i MOBA spel presenteras, och det diskuteras ifall detta kan har en negativ effekt på framförallt kvinnliga spelare. Frågan ställs om åsikterna kring kvinnliga karaktärer med extrema ansiktsproportioner skiljer mot åsikter om manliga. Frågan undersöks med intervjuer av främst MOBA spelare. I intervjun jämförs olika karaktärskoncept med varierande ansikten. Unika karaktärer beskrivs i resultatet som positivt, men väldigt extrema proportioner upplevs negativt. Den manliga karaktären med överdrivna proportioner upplevdes lite mer positivt än den kvinnliga. Framtida arbete uppmanar att undersöka ifall unika ansikten faktiskt efterfrågas eller om unika kostymer och frisyrer är viktigare för spelare än ett annorlunda ansikte.

Place, publisher, year, edition, pages
2019. , p. 61
Keywords [sv]
Karaktärsdesign, MOBA spel, Genus, Attraktivitet
National Category
Design Gender Studies Media and Communications
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-17682OAI: oai:DiVA.org:his-17682DiVA, id: diva2:1351682
Educational program
Computer Game Development - Graphics
Supervisors
Examiners
Available from: 2019-09-17 Created: 2019-09-16 Last updated: 2019-09-17Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(5176 kB)6 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 5176 kBChecksum SHA-512
cd827326fdd023e5e6a0cf3e15684caa468b5879c8b8d5c95bc6b375a2d09ff146c41c98739249ac8d8056f05ebf1568ad95247751e563bfd55f95b5639cf58c
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Informatics
DesignGender StudiesMedia and Communications

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 6 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 75 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf