his.sePublications
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Spelmekaniker - en granskning av deras lagförenlighet och med användarupplevelsen i fokus: En kvalitativ studie
University of Skövde, School of Informatics.
2019 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesisAlternative title
Game mechanics - from a law abiding and user experience perspective : A qualitative inquiry (English)
Abstract [sv]

Gamification kan enklast beskrivas som tillämpningen av speldesignselement i en kontext orelaterad till spel. Gamification-mekaniker används inom nätkasinobranschen som ett medel för att engagera slutanvändarna och skapa interaktion mellan användaren och systemet. Syftet med denna studie var att undersöka hur spelmekanikerna inom nätkasinobranschen kan användas utan att vara motstridig till svensk lagstiftning, samt vilka konsekvenser som appliceringen skulle kunna få på användarnas upplevelse. Metoderna för studien var litteraturgenomgång och en fallstudie. Resultatet tyder på att det finns spelmekaniker som inte bryter mot svensk lagstiftning, till exempelvis erfarenhets- och inlösningsbara poäng. Avslutningsvis presenteras förslag på hur de identifierade spelmekanikerna som går emot svensk lagstiftning kan användas och vilka åtgärder spelföretag kan ta för att minimera risker för att spelare, genom diverse spelmekaniker, utvecklar riskfaktorer för problemspelande.

Place, publisher, year, edition, pages
2019. , p. 49
Keywords [en]
User Experience (UX), iGaming, Gambling, Motivation, Gamification, Game Mechanics, Game Design, Game Development, Gamification, Gambling Addiction, Problem Gambling, Gambling Disorder, Responsible Gambling
Keywords [sv]
Användarupplevelse (UX), iGaming, Hasardspel, Motivation, Gamification, Spelmekaniker, Speldesign, Spelutveckling, Spelberoende, Problemspelande, Spelstörning, Ansvarsfullt spelande
National Category
Human Computer Interaction Computer and Information Sciences
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-16989OAI: oai:DiVA.org:his-16989DiVA, id: diva2:1321504
Subject / course
Informationsteknologi
Educational program
Information Technology - User Experience Design
Supervisors
Examiners
Available from: 2019-08-12 Created: 2019-06-08 Last updated: 2019-08-12Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(2177 kB)8 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 2177 kBChecksum SHA-512
c914a9065570e43ce12a217afc23841b5a4a11e3a80c620d8c41f907f36d530da42a377f330071b79a5e4c5f4628447779c844052dca34da782eb9a03f2f08e5
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Informatics
Human Computer InteractionComputer and Information Sciences

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 8 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 26 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf