his.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Användarens önskade upplevelse vid behandling av social fobi med virtual reality
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2018 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
The user's desired experience in treatment of social phobia with virtual reality (Engelska)
Abstract [sv]

Social fobi är en ångeststörning som i stor utsträckning påverkar livet hos den som är diagnostiserad. Kärnan i social fobi ligger i rädslan att bli granskad och riskera att göra bort sig eller bli förlöjligad. Den behandlingsmetod som visats vara mest effektiv i behandling mot social fobi är kognitiv beteendeterapi (KBT). Det är en tidsbegränsad och nutidsorienterad psykoterapi där patienten lär sig både kognitiva och beteenderelaterade färdigheter som behövs för att denne adaptivt ska kunna fungera i både inter- och intrapersonella världar. I takt med att teknologin utvecklas blir det möjligt att flytta terapin till en virtuell miljö, där patienten kan exponeras för de stimuli som de anser vara ångestframkallande. Denna behandingsform kallas för Virtual Reality Exposure Therapy (VRET) och tar terorier inom KBT och förflyttar dem till en miljö i virtual reality. User experience-mål beskriver den önskade upplevelsen hos användaren när denne interagerar med interaktiva system. UX-mål delas upp i pragmatiska och hedoniska aspekter. Resultatet av studien blev två pragmatiska och två hedoniska UX-mål som beskriver den önskade upplevelsen hos användaren när denne behandlas med VRET mot social fobi. De framtagna målen visar att känslor av kontroll, realism, belöningar och utmaningar är det som användarna anser vara de viktigaste aspekterna när en mjukvara för behandling av social fobi ska designas.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2018. , s. 46
Nyckelord [sv]
User experience design, user experience, UX-mål, social fobi, kognitiv beteendeterapi, virtual reality exposure therapy
Nationell ämneskategori
Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign) Data- och informationsvetenskap
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-15929OAI: oai:DiVA.org:his-15929DiVA, id: diva2:1231093
Ämne / kurs
Informationsteknologi
Utbildningsprogram
Informationsteknologi - User Experience Design
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2018-07-05 Skapad: 2018-07-05 Senast uppdaterad: 2018-07-05Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(817 kB)146 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 817 kBChecksumma SHA-512
86bfa393ca9b161b93aa2265e0bdf1fe6497716b6c896b194757fb49a79486ef38ce07c34c6d4cce9171f4418a9f7757d1c01607a5f64927f8f912fe499ac30a
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
Institutionen för informationsteknologi
Människa-datorinteraktion (interaktionsdesign)Data- och informationsvetenskap

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 146 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 544 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf