Högskolan i Skövde

his.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Violence or challenge?: Determining factors for conflict resolution in RPGs.
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2016 (Engelska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete) [Forskning på konstnärlig grund]Alternativ titel
Våld eller utmaning? : Avgörande faktorer för konfliktlösning inom RPG (Svenska)
Abstract [en]

This study gives an overview of why violence is applied so often in RPGs. It features a breakdown of the RPG-genre and reflects upon how violence is commonly used to create challenge in a game. The study will also bring attention to the psychology of rewards and discuss how game mechanics can encourage players to act in the most rewarding way. The study also conducts a research by creating an artefact and qualitative interviews to test the research question; is it the challenge or the violence itself that is the determining factor for conflict resolution in RPGs? This research concludes that there are several factors that influence the player’s decision making outside when choosing either a challenging or a violent path. Factors such as a narrative, character representation and the aspect of game flow in accordance with the game genre also seem to be of higher importance than expected at first glance.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2016. , s. 35
Nyckelord [en]
RPG, Violence, Challenge, Rewards, Balance
Nationell ämneskategori
Data- och informationsvetenskap
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-12391OAI: oai:DiVA.org:his-12391DiVA, id: diva2:935072
Ämne / kurs
Medier, estetik och berättande
Utbildningsprogram
Dataspelsutveckling - Game Writing
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2016-06-15 Skapad: 2016-06-10 Senast uppdaterad: 2018-01-10Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(1097 kB)422 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 1097 kBChecksumma SHA-512
8ff8c09bc8d657eefb782d403eeaa48268c46ac827a5fe51ba533746e75b84e83eeb4d520ff3eb57d4bc28a57dc1a7189e8075fc50fdbca43d8468aa529605cd
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Eriksson, Jacob
Av organisationen
Institutionen för informationsteknologi
Data- och informationsvetenskap

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 422 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 1609 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf