Högskolan i Skövde

his.sePublikationer
Driftstörningar
Just nu har vi driftstörningar på sök-portalerna på grund av hög belastning. Vi arbetar på att lösa problemet, ni kan tillfälligt mötas av ett felmeddelande.
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
EVALUATION OF DIFFERENT FEEDBACK AND REPRESENTATIONS OF AN IDEAL TRAJECTORY IN A DRIVING SIMULATOR
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi. Università degli Studi di Salerno.
2014 (Engelska)Självständigt arbete på avancerad nivå (magisterexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)
Abstract [en]

The purpose of this study was to develop some kind of feedback in a driving simulator aimed at helping drivers in following the ideal trajectory and let human testers use it, in  order  to  analyze  which  feedback  is  best  perceived,  and  if it is  also  the  one which allows the drivers to follow the ideal trajectory. The project implemented two different representations  based  on  theories  from  traffic  research  which  was  compared  in  an experiment  with  29 subjects.  The  first  representation  is  a  drawn  trajectory  and  the second one uses drawn points near the tangent point.

This  work  is  based  on  a  driving  simulator developed  for  a  previous study using  the Unity3D  engine.  Furthermore,  the  driving  simulator  is  developed  on  a  low-cost hardware infrastructure.

The  test  subjects  generally gave  a good  feedback  on  the  simulator as  a  whole  and analysis of the data, even if biased by a mean high speed caused by a general low speed perception,  shows  a  clear  pattern  in  which  the  use  of  drawn  trajectory  leads to performances closer to the ideal trajectory. This representation has also been valuated as  better  in  the questionnaire,  and  hence  from  the  available  data  it  seems  possible  to say  that  this  kind  of  feedback  is  better  perceived  and  leads  to  better  performances compared to the other one.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2014. , s. 36
Nyckelord [en]
driving simulator, serious games, feedback, ideal trajectories, horizontal curves
Nationell ämneskategori
Datavetenskap (datalogi)
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-10712OAI: oai:DiVA.org:his-10712DiVA, id: diva2:791063
Ämne / kurs
Datalogi
Utbildningsprogram
Serious Games - magisterprogram
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2015-03-03 Skapad: 2015-02-26 Senast uppdaterad: 2018-01-11Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(991 kB)279 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 991 kBChecksumma SHA-512
72e73269e1733e016b51dab70435e1cac63166a4fd9d466b65c510b11606ac839b896e880da23f9dbda653fe3ad24f3d0027c392e40e86ca40effff9de9b06c5
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Cianciulli, Michelangelo
Av organisationen
Institutionen för informationsteknologi
Datavetenskap (datalogi)

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 279 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 793 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf