his.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Immersion in Location-Based Games
Högskolan i Skövde, Institutionen för kommunikation och information.
2011 (Engelska)Självständigt arbete på avancerad nivå (magisterexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)
Abstract [en]

This thesis focuses on how location-based games can be used to experience places of cultural heritage in new ways. A prototype game was created in which players follow a day in the life of a sergeant while walking to different locations at Karlsborg fortress and unravel a plot about the plan to steal Sweden’s gold reserve. To analyze how well a location-based game worked in this setting gameflow theory was used to measure the player experience, focusing on how concentration and immersion was handled. Since players will switch their focus a lot between the game and their surroundings it is important that the game helps them know what to concentrate on and stay immersed during the game.

A small testing session was conducted at Karlsborg fortress which showed an indication that players were able to stay immersed while playing the game and that the social interaction between players played an important role in their experience.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2011. , s. 23
Nyckelord [en]
pervasive games, gameflow theory, Karlsborg, Android, immersion, location-based
Nationell ämneskategori
Datavetenskap (datalogi)
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-5119OAI: oai:DiVA.org:his-5119DiVA, id: diva2:425433
Ämne / kurs
Datavetenskap
Utbildningsprogram
Serious Games - magisterprogram
Uppsök
teknik
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2011-09-12 Skapad: 2011-06-21 Senast uppdaterad: 2018-01-12Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

Immersion in Location-Based Games(1420 kB)345 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 1420 kBChecksumma SHA-512
f517902c4935c222e4d9b7ebd1f280a18f734704fc05dac5529ca57e31eb66fc9dd0dc24fb5c368d9bd0ca3eea3a39d359a3fa59deaa6e3c4cf709e0feccba75
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Löwgren, Martin
Av organisationen
Institutionen för kommunikation och information
Datavetenskap (datalogi)

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 345 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 713 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • harvard1
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf