KARAKTÄRSDESIGN ELLER GAMEPLAY: Hur barn tänker kring en avatars design och roll i spel
2011 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 20 poäng / 30 hp
Studentuppsats (Examensarbete) [Forskning på konstnärlig grund]Alternativ titel
CHARACTER DESIGN OR GAMEPLAY : How children think about a characters design and role in games (Engelska)
Abstract [sv]
Är det viktigt för barn att en spelkaraktärs egenskaperreflekteras i dess utseende? Med hjälp av studier inom vad barn attraheras av ispel, avatarer, gameplay, immersion och närvaro, barn och mediepåverkan ochkaraktärsdesign har i detta examensarbete fyra karaktärer med tillhörande miljö och berättelse skapats. Dessa har tillsammans agerat stimulimaterial vid de intervjuer som förts.
Tio elever i första klass valdes ut för dessa intervjuer med hjälp av en enkätundersökning där de fick rita upp egna önskespel. Syftet medarbetet har varit att ta reda på vad barnen fokuserar på när de funderar kring valbara avatarer och spel, vad och varför gör barnen de val de gör?
Med hjälp av undersökningen går det att konstatera att karaktärsdesign är viktig för barn. Slutdiskussionen kom fram till att vad som gör karaktärsdesign viktig varierar mellan flickor och pojkar då deras fokus påvad de vill uppleva i spel är olika.
Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2011. , s. 51
Nyckelord [sv]
Barnspel, karaktärsdesign, gameplay, inlevelse
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-5015OAI: oai:DiVA.org:his-5015DiVA, id: diva2:421943
Ämne / kurs
Medier, estetik och berättande
Utbildningsprogram
Dataspelsutveckling - grafik/ljud
Uppsök
konstnärligt arbete
Handledare
Examinatorer
2011-06-102011-06-102011-06-10Bibliografiskt granskad