Detta är en rapport på mitt arbete om fotografier i syfte om att använda dem för att
skapa texturer till The Elder Scrolls IV: Oblivion i dess grafiska stil. Detta kommer
visas praktiskt i en mod till The Elder Scrolls IV: Oblivion som utvecklas av mig, Erik
Feiril och Rikard Ryberg.
Jag kommer visa för och nackdelar med olika arbetsprocesser för att skapa color,
specular och normalmaps till The Elder Scrolls IV: Oblivions motor. Olika
programvaror och tillvägagångssätt kommer att ge olika resultat och jag menar påvisa
vilka av dessa som kommer närmast The Elder Scrolls IV: Oblivions grafiska stil, en
stil som jag också kommer att definiera.