Arvet efter Quake: Spåren av Quake i Boomer Shooters
2024 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hp
Studentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
The legacy of Quake : Traces of Quake in Boomer Shooters (Engelska)
Abstract [sv]
I denna undersökning analyseras Quakes troper/aspekter i jämförelse med ett urval av Boomer Shooters för att se hur spelutvecklare implementerat och tolkat dessa troper. Quake har haft stor inverkan på First Person Shooter (FPS) genren sedan spelet lanserades under 90-talet, med allt fler FPS spel som tagit efter Quakes troper och designval. Under en längre period har FPS genren utvecklats och haft ett större fokus på narrativ och linjära spelupplevelser. Men på senare år har allt fler 90-tals inspirerade FPS publicerats och med den framtagna metoden som är en hybrid mellan koncept och Pughs matris, jämförs hur urvalet av Boomer Shooter förhåller sig till Quakes troper. Resultatet visar på en kombination av troper som kvarstått, ändrats eller inte implementerats alls. Analysen innehåller en subjektiv tolkning av spelen och det finns andra troper som multiplayer som skulle kunna analyseras mer i detalj i framtida studier.
Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2024. , s. 31
Nyckelord [en]
Quake, Game Design, Nostalgia, Boomer Shooter, Genre
Nationell ämneskategori
Data- och informationsvetenskap
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-23698OAI: oai:DiVA.org:his-23698DiVA, id: diva2:1849987
Ämne / kurs
Medier, estetik och berättande; Medier, estetik och berättande
Utbildningsprogram
Dataspelsutveckling - 3D-grafik, 180 hp; Dataspelsutveckling - ljud, 180 hp
Handledare
Examinatorer
2024-04-092024-04-092025-02-18Bibliografiskt granskad