Högskolan i Skövde

his.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
A NEW APPROACH AND GUIDLINE FOR LOUDNESS IN GAME AUDIO: Developing Specific Loudness Standards for Each Section of Game Audio
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2023 (Engelska)Självständigt arbete på avancerad nivå (magisterexamen), 15 poäng / 22,5 hpStudentuppsats (Examensarbete)
Abstract [en]

Audio plays a crucial role in the immersive and emotional experience of playing videogames, and loudness is a key aspect of game audio that can greatly impact player engagement and immersion. There are existing loudness standards such as AES-EBU R128, which is mostly commonly used by social media platforms such as YouTube and Spotify. Moreover, SONY has developed the Sony Computer Entertainment America (SCEA) Loudness Standard for maintaining consistent and balanced loudness levels in game audio as well. However, there is a need for more section-specific standards that consider the unique requirements of different genres and elements of game audio. This thesis is proposing a new approach to loudness standardization for game audio by analyzing existing standards, identifying their limitations, and evaluating the impact of loudness on the gaming experience. The results have implications for game developers and audio designers, potentially enhancing player immersion and engagement.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2023. , s. 21
Nyckelord [en]
loudness, loudness standard, game audio, immersion, audio design, dynamic range
Nationell ämneskategori
Annan data- och informationsvetenskap
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-23122OAI: oai:DiVA.org:his-23122DiVA, id: diva2:1790653
Ämne / kurs
Informationsteknologi
Utbildningsprogram
Serious Games - magisterprogram, 60 hp
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2023-08-23 Skapad: 2023-08-23 Senast uppdaterad: 2023-08-23Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(893 kB)1736 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 893 kBChecksumma SHA-512
a42626205b50c751bd5a18c3db6c7ce201c538fc94e4e6e64e941df15492b95201a89ba9c8a9ec769ece0e02be9a4a8cdfc23d6e34088e9557e6d9a486d97c0c
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
Institutionen för informationsteknologi
Annan data- och informationsvetenskap

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 1739 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 199 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf