Högskolan i Skövde

his.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
DIEGETISKA GRÄNSSNITT OCH IMMERSION I ELEKTRONISKA SPEL
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2023 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 10 poäng / 15 hpStudentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
DIEGETIC INTERFACES AND IMMERSION IN ELECTRONIC GAMES (Engelska)
Abstract [sv]

Immersion är ett tämligen välutforskat område, men de studier som undersöker kopplingen mellan diegetiska gränssnitt och immersion hos spelare har lidit av bristfälliga spelartefakter. Följande studie utnyttjar en spelartefakt som bedömts vara mer passande för att undersöka immersion hos spelare, i syftet att utföra en mer robust undersökning än vad som tidigare gjorts och sätta ett exempel för framtida studier. Undersökningen genomförs genom att deltagare får spela en av två varianter av spelartefakten varefter de får fylla i en enkät om sin upplevelse. Resultaten av undersökningen visar att skillnaden i rapporterad immersionsnivå hos spelare mellan de två grupperna är minimal, vilket kan indikera att immersion är ett för komplext fenomen för att enstaka spelelement ska kunna orsaka mätbara skillnader med deras närvaro respektive frånvaro. Framtida arbete kan ytterligare undersöka forskningsfrågan och andra frågor relaterade till immersion genom att använda ett större antal testpersoner och fokusera på faktorer utöver spelets gränssnitt.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2023. , s. 28
Nyckelord [sv]
immersion, gränssnitt, dieges
Nationell ämneskategori
Systemvetenskap, informationssystem och informatik med samhällsvetenskaplig inriktning
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-22459OAI: oai:DiVA.org:his-22459DiVA, id: diva2:1752728
Ämne / kurs
Informationsteknologi
Utbildningsprogram
Dataspelsutveckling - design, 180 hp
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2023-04-24 Skapad: 2023-04-24 Senast uppdaterad: 2023-04-24Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(6821 kB)78 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 6821 kBChecksumma SHA-512
7803936d32f14cee5dce75f2f90f42cd2bb52731a5a898d6e73ef7c07a7067f42f6be0df5fc2d89055952f571e13aeba6eea998fda6e6fbc3f936076d91f2d49
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
Institutionen för informationsteknologi
Systemvetenskap, informationssystem och informatik med samhällsvetenskaplig inriktning

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 78 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 133 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf