Högskolan i Skövde

his.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Hur påverkas spelarens flow om en vägplanerings-AI implementeras: Inverkan av vägplanerings-AI på spelarens flow i tornförsvarsspel jämfört med en linjär väg
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2021 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
How does the flow of players get affected by implementing a pathfinding AI : The impact of pathfinding AI in a tower defence game on players’ flow compared to linear pathing (Engelska)
Abstract [sv]

Tornförsvar är en lättillgänglig spelgenre för spelare med ingen eller litenspelerfarenhet. I denna studie användes olika vägplaneringsmetoder för att undersöka inverkan på flow. I rapporten diskuteras hur implementationen av en artificiell intelligens som kontrollerar vägplaneringen i ett tornförsvarsspel påverkar spelarens flow. I studien genomfördes ett experiment där testpersoner spelade en av två versioner samt besvarade en enkät kopplat till spelupplevelsen. Den ena spelversionen har vägplanerings-AI och den andra använder linjär väg. Resultaten från enkäten användes för att mäta personernas upplevelse av spelet genom användningen av ett flowdiagram. Jämförelse mellan de två testgrupperna gjordes för att se om vägplanerings-AI hade en inverkan på upplevelsen, med focus på spelarens flow. Resultatet av studien visar att vägplanerings-AI minskade eller tog bort spelaren från ett tillstånd av flow.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2021. , s. 38
Nyckelord [sv]
AI, artificiell intelligens, flow, TD, tornförsvar
Nationell ämneskategori
Systemvetenskap, informationssystem och informatik med samhällsvetenskaplig inriktning
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-20548OAI: oai:DiVA.org:his-20548DiVA, id: diva2:1593254
Ämne / kurs
Informationsteknologi
Utbildningsprogram
Dataspelsutveckling - programmering
Handledare
Examinatorer
Anmärkning

Det finns övrigt digitalt material (t.ex. film-, bild- eller ljudfiler) eller modeller/artefakter tillhörande examensarbetet som ska skickas till arkivet.

Tillgänglig från: 2021-09-11 Skapad: 2021-09-11 Senast uppdaterad: 2021-09-11Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(1219 kB)35 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 1219 kBChecksumma SHA-512
748b3ffc44d67cd2e0d75399ea1f404a4e54a9a32274dedd5960aa694c800832fcc18a3eb8d095b68b559e260209cb5b0fe01009f4fc7803072168e2d24ca0b3
Typ fulltextMimetyp application/pdf
programvara(66374 kB)0 nedladdningar
Filinformation
Filnamn SOFTWARE01.zipFilstorlek 66374 kBChecksumma SHA-512
632fa5e62761562a751f976a91809866e7f924e9280caed504ad321a6a6af4b1258a9dc221bf56ce42c0b39906e421dcdbc03100c45a5743e63767c603da2ec6
Typ softwareMimetyp application/zip

Av organisationen
Institutionen för informationsteknologi
Systemvetenskap, informationssystem och informatik med samhällsvetenskaplig inriktning

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 35 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 41 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf