Högskolan i Skövde

his.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Spelstilar i spel
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2021 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
Player styles in games (Engelska)
Abstract [en]

Det som denna studie undersöker är huruvida det är personlighet som kan påverka hur spelare väljer att spela i digitala spel. Med hjälp av Bartles (1996) spelteorier skapades en artefakt med tre olika spelstilar. Dessa tre spelstilar jämförs tillsammans med resultatet deltagarna får i personlighetstestet ‘the big five’ (Norman & Goldberg 1966). Studien använder kvantitativa metoder för att hitta detta samband. Främst används enkäter för att samla in all data. Artefakten blev framtagen med hjälp av Schells (2015) iterationsprocess vid namn ‘fast-looping’ och är tänkt att efterlikna moderna RPG-spel. På grund av för få deltagare är resultatet i studien inte pålitligt men trots detta har det gjorts en del iakttagelser kring olika tendenser. Ett exempel på dessa tendenser är att ett visst personlighetsdrag kan påverka spelares handlingar mer än ett annat. Detta tillsammans med deltagarantalet är fokus för diskussionsdelen i slutet av denna uppsats.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2021. , s. 45, iii
Nyckelord [sv]
Spelstil, personlighet, RPG, kvantitativ
Nationell ämneskategori
Systemvetenskap, informationssystem och informatik med samhällsvetenskaplig inriktning
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-20181OAI: oai:DiVA.org:his-20181DiVA, id: diva2:1577488
Ämne / kurs
Informationsteknologi
Utbildningsprogram
Dataspelsutveckling - design
Handledare
Examinatorer
Anmärkning

Det finns övrigt digitalt material (t.ex. film-, bild- eller ljudfiler) eller modeller/artefakter tillhörande examensarbetet som ska skickas till arkivet.

Tillgänglig från: 2021-07-02 Skapad: 2021-07-02 Senast uppdaterad: 2021-07-02Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(1651 kB)179 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 1651 kBChecksumma SHA-512
93d49f237e8ae4bad0538905e56d8c419b636d26ab1c57859a00d58180df53119c31a297cb962f0fd62a977607f12b27d0b21d35d89ceec2c529ceb2aa6c6ebe
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
Institutionen för informationsteknologi
Systemvetenskap, informationssystem och informatik med samhällsvetenskaplig inriktning

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 179 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 405 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf