Digital röstmanipulation: En undersökning om digital pitchförändring och hur det påverkar upplevelsen av en röst
2020 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 20 poäng / 30 hp
Studentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
Digital voice manipulation : A study on digital pitch change and how it affects the experience of a voice (Engelska)
Abstract [sv]
Denna studie undersöker hur digital pitchförändring påverkar upplevelsen av en röst. En monoton röst har spelats in och olika pitch-versioner av rösten har skapats. Bakgrundskapitlet tar upp områden som psykologi, kontext, röst och demografi m.fl. För att få svar på frågeställningen har en undersökning genomförts. Ett digitalt spel skapades med syfte att undersöka deltagarnas upplevelser. I spelet stöter deltagaren på fem olika karaktärer vars tal endast består av vokaler. Varje karaktärs röst har pitchförändrats på olika sätt och deltagarna ombads anteckna sina tankar för vardera karaktär. Undersökningen hade 8 deltagare som efter spelsessionen deltog i en intervju. Svaren från deltagarna visar på att den pitchförändring som gjort påverkat deltagarnas upplevelser. Det finns vissa likheter mellan svaren men även en del skillnader. Resultatet visar på att pitchhöjning verkar vara ett effektivare sätt att förmedla en känsla än både vid oförändrad pitch samt vid pitchsänkning.
Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2020. , s. 33
Nyckelord [sv]
röst, pitchförändring, upplevelse, uppfattning, digital
Nationell ämneskategori
Medieteknik
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-18615OAI: oai:DiVA.org:his-18615DiVA, id: diva2:1446524
Ämne / kurs
Medier, estetik och berättande
Utbildningsprogram
Dataspelsutveckling - ljud/musik
Handledare
Examinatorer
2020-06-242020-06-242020-06-24Bibliografiskt granskad