Högskolan i Skövde

his.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Rött till blått – Grafisk kommunikation i marknadsföring för mobilspel: Undersökning av preferenser för varma och kalla färger med koppling till genus och personlighet för marknadsföring till mobilspel
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2020 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
Red to blue – Visual communication in marketing for mobile games : An exploration of preferences to color temperatures with connections to personality and gender for marketing to mobile games (Engelska)
Abstract [sv]

Studien ämnar att genom en explorativ undersökning undersöka om preferenser för varma och kalla färger med koppling till genus och personlighet för marknadsföring till mobilspel kunde finnas hos unga vuxna. Till undersökningen skapades ett fiktivt mobilspel presenterat i åtta reklamkampanjer anpassade för variabler till genus innehållandes två olika tematiker, feer och monster. Dessa reklamkampanjer applicerades sedan i kalla och varma färgpaletter. Undersökningen inkluderade gruppintervju av 19 respondenter indelade i grupper om kvinnor, män och blandat. Dessa fick exponeras för tre stadier omfattande av anonym online-enkät, exponering av artefakt samt avslutande diskussionsfrågor efter exponering. Resultatet från studien visar att ingen tydlig korrelation kring personlighet och preferens för varma eller kalla färger kunde upptäckas. Däremot upptäcktes relevanta diskussioner kring mobilspel, genus och casual gaming. Framtida arbeten hade därför behövt i större och djupare studier undersöka i ett bredare perspektiv av personlighet. Dessutom ett utforskande av mobilspel utifrån sociala aspekter, då det i denna undersökning upptäcktes en tabu kring casual gaming som infann sig hos de unga vuxna.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2020. , s. 118
Nyckelord [sv]
Färgtemperatur, Genus, Personlighet, Marknadsföring, Mobilspel
Nationell ämneskategori
Medieteknik
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-18515OAI: oai:DiVA.org:his-18515DiVA, id: diva2:1440563
Ämne / kurs
Medier, estetik och berättande
Utbildningsprogram
Dataspelsutveckling - 3D-grafik
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2020-06-23 Skapad: 2020-06-15 Senast uppdaterad: 2020-06-23Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(10063 kB)271 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 10063 kBChecksumma SHA-512
3f2c33f3f69efda23f13af0cad7c824a91c43f349e2cc1c391c2b4af093c867605e4ba658729a8c1e842d0716fed0de1b0359c442d104f639ed1dd9c07b7dca4
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
Institutionen för informationsteknologi
Medieteknik

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 271 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 517 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf