his.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Vem pratar jag med nu?: Hur könet på en NPC karaktär kan påverka dialoger i spel.
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi. eklundlinnea4@gmail.com.
2018 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
Who am i talking to now? : How the gender of an NPC character can affect dialogues in games. (Engelska)
Abstract [sv]

I denna undersökning så var avsikten att se ifall spelare tilltalar NPC-kompanjoner i dialoger på olika sätt beroende på vilket kön de har, samt huruvida detta kan påverka dialogerna i digitala spel. För detta så skapades en artefakt innehållande två spelsekvenser. Dessa spelsekvenser bestod av en dialog som i scenario, dialogval och text var identiska med varandra. Den skillnaden som fanns vara att den ena spelsekvensen hade en kvinnlig NPC-kompanjon som spelaren höll sin dialog med och den andra spelsekvensen hade en manlig NPC-kompanjon att a dialogen med. Av de val som man som spelare hade att välja mellan var ett kvinnligt kodat, ett manligt kodat och ett neutralt kodat, detta för att kunna observera vilka val spelaren gör och sedan kunna se ifall valen de gjorde överensstämde med de val som var kodade för den karaktären. När undersökningen var klar så visade det sig att spelare snarare utgick från situationer och hur de uppfattar karaktärers personlighet snarare än vilket kön de hade.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2018. , s. 54
Nyckelord [sv]
Genus, Dialog, Samtalsmönster, Datorspel
Nationell ämneskategori
Medieteknik Annan data- och informationsvetenskap
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-15440OAI: oai:DiVA.org:his-15440DiVA, id: diva2:1215251
Ämne / kurs
Medier, estetik och berättande
Utbildningsprogram
Dataspelsutveckling - Game Writing
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2018-06-11 Skapad: 2018-06-08 Senast uppdaterad: 2018-06-11Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(1263 kB)49 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 1263 kBChecksumma SHA-512
29df03e7669a997d68753b3c30f826103481e8aa674e9b6fa4eb7505a6725a7971103f34cb2d4c345cc3846d32158613c20418b495048284e06557db40538084
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Eklund, Linnéa
Av organisationen
Institutionen för informationsteknologi
MedieteknikAnnan data- och informationsvetenskap

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 49 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 409 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf