Interaktiv musik och dess effekt på immersion
2017 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 20 poäng / 30 hp
Studentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
Interactive music and its effect on immersion (Engelska)
Abstract [sv]
Denna studie har ämnat att undersöka skillnaden i den upplevda immersionen mellan interaktiv musik och linjär musik inom spel. Bakgrundskapitlet redogör för litteratur och forskning angående musikens funktion i spel, linjär och interaktiv musik, immersion, och hur immersion kan mätas. En artefakt skapades i form av ett spel i två utföranden, ett som hade interaktiv musik och en som hade linjär musik inför en kvalitativ undersökning. Analysen antydde att med obetydlig skillnad så var den interaktiva musiken mer immersiv trots brister i den interaktiva musikens design. Den interaktiva musiken har haft en mekanisk påverkan medan den linjära musiken haft en mer emotionell påverkan. Mer forskning i frågan, bland annat ett extra kontrolltest och mer deltagare, behövs för att få ett tydligare svar.
Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2017. , s. 43
Nyckelord [en]
Interactive, Immersion, Game, Linear, Qualitative
Nyckelord [sv]
Interaktiv, Immersion, Spel, Linjär, Kvalitativ
Nationell ämneskategori
Musik
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-14070OAI: oai:DiVA.org:his-14070DiVA, id: diva2:1137898
Ämne / kurs
Medier, estetik och berättande
Utbildningsprogram
Dataspelsutveckling - ljud/musik
Handledare
Examinatorer
2017-09-072017-09-012017-09-07Bibliografiskt granskad