his.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
3D-animerat teckenspråk i spelmiljö: Perspektiv kontra förståelse
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2017 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
3D-animated Swedish sign language in game environment : Perspective versus understanding (Engelska)
Abstract [sv]

Detta arbete undersöker hur virtuellt teckenspråk uppfattas av svenska teckenspråksanvändare i en datorspelsmiljö. I en studie testades olika hanteringar av tredjepersonsperspektiv. Bakgrunden behandlar nutida användningsområden för virtuellt teckenspråk, avatarer, inkludering, animation, spelperspektiv och svenskt teckenspråk. Frågeställningen som undersökningen sökt besvara är vilket perspektiv svenska teckenspråksanvändare föredrar vid hanteringen av teckenspråk i spel. Artefakten består av tre 3D-animerade spelsimulationer i videoform, där testpersonen fick rangordna dem efter tydlighet i teckenspråket och vilket perspektiv de helst hade sett i ett teckenspråksspel. Urvalsgruppen bestod av svenska teckenspråksanvändare, varav 51 testpersoner svarade på enkäten. 27 respondenter svarade att de hade funktionsvariation, 16 personer hade närstående med funktionsvariation, och övriga var intresseanvändare. Framtida studier inom ämnet kan vidareutvecklas för att förbättra inkluderande speldesign, och ge ytterligare tillgänglighet för teckenspråksanvändare.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2017. , s. 65
Nyckelord [sv]
Svenskt teckenspråk, kameraperspektiv, datorspel, 3D animation, inkluderande speldesign
Nationell ämneskategori
Mediateknik
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-14051OAI: oai:DiVA.org:his-14051DiVA, id: diva2:1136704
Ämne / kurs
Medier, estetik och berättande
Utbildningsprogram
Dataspelsutveckling - grafik
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2017-08-30 Skapad: 2017-08-29 Senast uppdaterad: 2017-08-30Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

3D-ANIMERAT TECKENSPRÅK I SPELMILJÖ - Perspektiv kontra förståelse - Kerstin Liliedahl(4818 kB)204 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 4818 kBChecksumma SHA-512
af18a3e6d1f77cf3f21cb9ff1f8d55481caca07d780c91d3aa60ab57586a79f54ca92af6e85185f8eba25fb2339261f2115f1bfe9f01daf9931026e57078e8fa
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Liliedahl, Kerstin
Av organisationen
Institutionen för informationsteknologi
Mediateknik

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 204 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 654 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf