his.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Ögonfärgers påverkan: På realistiska spelkaraktärer inom actiongenren
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2017 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (konstnärlig kandidatexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete) [Forskning på konstnärlig grund]Alternativ titel
Impact of eye colors : On realistic game characters within the action genre (Engelska)
Abstract [sv]

Detta examensarbete undersöker om ögonfärger och former kring ögonen hos spelkaraktärer i action-genren och om ovanliga aspekter kring dessa kan orsaka en kuslig effekt som minskar trovärdigheten hos dem. Teorier kring hur människor uppfattar varandra, “The Uncanny Valley” samt stereotyper i dataspel och samhället har använts som grund för att analysera arbetet. För att undersöka detta ämne togs 15 ritade koncept utav tre spelkaraktärer från olika kända dataspel. Koncepten skapades med fokus på karaktärens grunddesign, ovanliga och neonfärger, asymmetri samt vidgade ögon. Undersökningen genomfördes med en enkät och en semistrukturerad intervju för 6 informanter som hade någon form av erfarenhet att spela dataspel. Syftet med undersökningen var att ta reda på om man kunde använda sig av att ändra ögonens färgsättning hos karaktärer i en spelgenre där detta i nuläget inte är vanligt förekommande, utan att karaktären för den skull upplevs som obehaglig och onaturlig.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2017. , s. 67
Nyckelord [sv]
ögon, dataspel, the uncanny valley, dataspelskaraktärer, stereotyper
Nationell ämneskategori
Humaniora och konst
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-13860OAI: oai:DiVA.org:his-13860DiVA, id: diva2:1128883
Ämne / kurs
Medier, estetik och berättande
Utbildningsprogram
Dataspelsutveckling - grafik
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2017-11-08 Skapad: 2017-07-31 Senast uppdaterad: 2017-11-08Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

fulltext(3058 kB)26 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 3058 kBChecksumma SHA-512
a893c6c06195dfc3c7a8744e0f5dc99d37b24644ad361b54d94f0cc0680bfa2136e2a66e079ceefd7dbf2b6130fb540f04d09dbf99b53944e7f11eea69a27ca1
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Sök vidare i DiVA

Av författaren/redaktören
Olofsson, Linnea
Av organisationen
Institutionen för informationsteknologi
Humaniora och konst

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 26 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 39 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf