his.sePublikationer
Ändra sökning
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Användandet av spökfrekvensen i spel
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2017 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 20 poäng / 30 hpStudentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
Using the ghost frequency in games (Engelska)
Abstract [sv]

Detta arbete inspirerades framförallt av ”The ghost in the machine” och ”Something in the cellar” (Tandy, 1998 & 2000) och dess teorier om hur infraljud verkat för att få platser att uppfattas som hemsökta. Utifrån detta var tanken att försöka utnyttja fenomenet som en del av skräckspelsljudläggning och på sätt kunna förhöja spelupplevelsen. Själva frågeställningen blev hur infraljud påverkade spelupplevelsen i specifikt skräckspel och skulle besvaras genom att skapa en spelprototyp som använde sig av infraljud. Två olika grupper fick sedan spela igenom spelet varav den enda hade infraljud spelandes i bakgrunden, båda dessa fick genomgå intervjuer efteråt i syftet att försöka ta vara på deras spelupplevelse och avgöra infraljudens påverkan. Slutresultatet påvisade dock ingen tydlig effekt från just infraljuden och ytterligare arbete skulle behöva tillkomma för att kunna ge ett slutgiltigt utlåtande om hur infraljud påverkar en spelupplevelse.

Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2017. , s. 37
Nyckelord [sv]
infraljud, skräckspel, rädsla
Nationell ämneskategori
Medie- och kommunikationsvetenskap
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-13738OAI: oai:DiVA.org:his-13738DiVA, id: diva2:1110777
Ämne / kurs
Medier, estetik och berättande
Utbildningsprogram
Dataspelsutveckling - ljud/musik
Handledare
Examinatorer
Tillgänglig från: 2017-06-16 Skapad: 2017-06-16 Senast uppdaterad: 2017-06-16Bibliografiskt granskad

Open Access i DiVA

ANVÄNDANDET AV SPÖKFREKVENSEN I SPEL(1930 kB)140 nedladdningar
Filinformation
Filnamn FULLTEXT01.pdfFilstorlek 1930 kBChecksumma SHA-512
8e17ae2c1736136f248c2451ea6d4ff844595e18be449a30eaa2ff9d2a54ab4729b2b5a288e7102bb16610ee48d84c1be49b2af2af1cb087dd0759355f6762e9
Typ fulltextMimetyp application/pdf

Av organisationen
Institutionen för informationsteknologi
Medie- och kommunikationsvetenskap

Sök vidare utanför DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 140 nedladdningar
Antalet nedladdningar är summan av nedladdningar för alla fulltexter. Det kan inkludera t.ex tidigare versioner som nu inte längre är tillgängliga.

urn-nbn

Altmetricpoäng

urn-nbn
Totalt: 236 träffar
RefereraExporteraLänk till posten
Permanent länk

Direktlänk
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annat format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annat språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf