Hur agency påverkas av dynamiska dialogval i digitala rollspel: En jämförande studie
2017 (Svenska)Självständigt arbete på grundnivå (kandidatexamen), 20 poäng / 30 hp
Studentuppsats (Examensarbete)Alternativ titel
How Agency is Affected by Dynamic Dialog Choices in Digital Role-playing Games : A comparative study (Engelska)
Abstract [sv]
Denna studies frågeställning undersöker hur spelaren upplever agency när dialogsystem i digitala rollspel visar respektive gömmer otillgängliga dialogval. I arbetets bakgrund presenteras definitioner av agency, samt vad tidigare undersökningar nått för slutsatser om termen. Bakgrunden visar även olika implementationer av digitala rollspel och vilka tekniker som borde användas för att få spelaren att engagera sig i studiens artefakt.
För att svara på frågeställningen skapades en kort rollspelsupplevelse med två olika versioner, en där otillgängliga dialogval visas för spelaren, och en där de göms. En kvalitativ undersökning utfördes för att se hur skillnaden mellan dessa versioner påverkar spelarens känsla av agency. Resultatet visade på att uppvisning av otillgängliga dialogval påverkade informanternas agency negativt när de otillgängliga dialogvalen ansågs mer attraktiva än de tillgängliga.
Ort, förlag, år, upplaga, sidor
2017. , s. 83
Nyckelord [en]
Agency, Role-playing games, Dialog Choices, CRPG, Dialogsystem
Nyckelord [sv]
Agency, Rollspel, Dialogval, CRPG, Dialogsystem
Nationell ämneskategori
Datavetenskap (datalogi)
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-13751OAI: oai:DiVA.org:his-13751DiVA, id: diva2:1111290
Ämne / kurs
Medier, estetik och berättande
Utbildningsprogram
Dataspelsutveckling - Game Writing
Handledare
Examinatorer
2017-08-182017-06-182018-01-13Bibliografiskt granskad