Högskolan i Skövde

his.sePublikasjoner
Endre søk
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Framtagning av byggordningar för rts-spel med hjälp av samevolvering
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2016 (svensk)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hpOppgaveAlternativ tittel
Development of build orders in rts-games by coevolution (engelsk)
Abstract [sv]

Det här arbetet undersöker hur konkurrenskraftiga byggordningar det går att generera genom att använda sig av en genetisk algoritm baserad på samevolution. För att realisera detta togs det fram en experimentmiljö genom att modifiera en utgåva av en open source spelmotor. För att kunna utvärdera hur konkurrenskraftiga byggordningarna som togs fram var; spelades ett antal matcher mot tre stycken vedertagna byggordningar. Resultatet visade på att byggordningarna som togs fram inte kunde anses hålla måttet för konkurrenskraftighet då de till stor del blev besegrade av de vedertagna byggordningarna. På grund av tekniska begränsningar var algoritmen som genererade byggordningarna tvungen att ha låga parametervärden på populationsstorleken och maximalt antal generationer. Detta påverkade sannolikt byggordningarnas konkurrenskraftighet. För framtida arbete kan en undersökning där spelmotorn är mer optimerad och klarar av att köra en samevolutionsalgoritm med högre parametervärden vara intressant. Tekniker som case-injection skulle också kunna undersökas.

sted, utgiver, år, opplag, sider
2016. , s. 33
Emneord [sv]
genetiska algoritmer, samevolution, RTS-spel, byggordningar
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-12400OAI: oai:DiVA.org:his-12400DiVA, id: diva2:935210
Fag / kurs
Computer Science
Utdanningsprogram
Computer Game Development - Programming
Veileder
Examiner
Merknad

Det finns övrigt digitalt material (t.ex. film-, bild- eller ljudfiler) eller modeller/artefakter tillhörande examensarbetet som ska skickas till arkivet.

There are other digital material (eg film, image or audio files) or models/artifacts that belongs to the thesis and need to be archived.

Tilgjengelig fra: 2016-09-07 Laget: 2016-06-10 Sist oppdatert: 2023-07-13bibliografisk kontrollert

Open Access i DiVA

fulltext(558 kB)127 nedlastinger
Filinformasjon
Fil FULLTEXT01.pdfFilstørrelse 558 kBChecksum SHA-512
e9aa775c95d91fdb27326823631412e767f5b732101ecc9fc2a3061ad2f82801f224db48f608cfc7aa10c40fe68d9015067be637d201cc2ed65811845f22612e
Type fulltextMimetype application/pdf

Søk i DiVA

Av forfatter/redaktør
Näslund, Per
Av organisasjonen

Søk utenfor DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 127 nedlastinger
Antall nedlastinger er summen av alle nedlastinger av alle fulltekster. Det kan for eksempel være tidligere versjoner som er ikke lenger tilgjengelige

urn-nbn

Altmetric

urn-nbn
Totalt: 228 treff
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf