Högskolan i Skövde

his.sePublikasjoner
Endre søk
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Grå dilemman i dataspel: Konsekvensers inverkan på spelares agerande i moraliska dilemman
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2015 (svensk)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hpOppgaveAlternativ tittel
Gray Dilemmas in Video Games : The Role of Consequenses in Influencing Player Actions in Moral Dilemmas (engelsk)
Abstract [sv]

Arbetet redogör för konsekvensers inverkan på spelares agerande i moraliska dilemman i dataspel. Arbetet försöker även underlätta framtida debatt inom området genom att definiera begreppen svart-vita dilemman, grå dilemman, moraliska konsekvenser och praktiska konsekvenser. Tidigare statistik visar att ungefär 15 % av spelare agerar omoraliskt i spel som inte ger några incentiv till att göra så, arbetet testar hypotesen att andelen spelare som agerar omoraliskt ökar om spelet uppmuntrar omoraliskt beteende. Arbetet lät åtta testpersoner spela ett spel där de ställdes inför åtta svart-vita dilemman, undertiden samlades data in om deras agerande i spelet. Resultatet visade att testpersonerna agerade omoraliskt 17 % av gångerna, alltså ingen signifikant ökning från 15 %. Slutsatsen blev att ungefär 15 % av alla spelare agerar omoraliskt i moraliska dilemman och att den siffran är svår att förändra, även när omoraliskt beteende uppmuntras genom praktiska konsekvenser. Slutligen diskuteras svagheter med arbetet och potentiell framtida forskning, inklusive liknande arbeten med större fokus på skillnaderna mellan könens agerande i moraliska dilemman.

sted, utgiver, år, opplag, sider
2015. , s. 26
Emneord [sv]
game studies, moral, dataspel, immanuel kant, etik
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-11087OAI: oai:DiVA.org:his-11087DiVA, id: diva2:820318
Fag / kurs
Computer Science
Utdanningsprogram
Computer Game Development - Design
Presentation
2015-06-03, A105, Högskolan i Skövde, Skövde, 13:15 (svensk)
Veileder
Examiner
Tilgjengelig fra: 2015-06-26 Laget: 2015-06-11 Sist oppdatert: 2018-01-11bibliografisk kontrollert

Open Access i DiVA

fulltext(729 kB)346 nedlastinger
Filinformasjon
Fil FULLTEXT01.pdfFilstørrelse 729 kBChecksum SHA-512
6cc9eacd11d68c79effb237254088e59db18a7c1080ea08daedbdbf2a1d74b74815ce6bcf1ff2d5040e6ebb7581dd673a20cbdacfbbc53a5052356ed1ead2382
Type fulltextMimetype application/pdf

Søk i DiVA

Av forfatter/redaktør
Årman, Erik
Av organisasjonen

Søk utenfor DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 346 nedlastinger
Antall nedlastinger er summen av alle nedlastinger av alle fulltekster. Det kan for eksempel være tidligere versjoner som er ikke lenger tilgjengelige

urn-nbn

Altmetric

urn-nbn
Totalt: 884 treff
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf