Högskolan i Skövde

his.sePublikasjoner
Endre søk
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Perspektiv och stress: Kameraperspektivets inverkan på puls och upplevd stress i ett endless runner-spel
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2015 (svensk)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hpOppgave
Abstract [sv]

Endless runners är en genre inom plattformsspel - populär framförallt på mobila enheter. Spelen kännetecknas ofta av konstant stegrande hastighet på oändliga spelbanor. För att besvara studiens frågeställning skapades en spelprototyp i endless runner-stil med två olika versioner, spelbara ur var sitt kameraperspektiv. De två mest förekommande kameraperspektiven inom genren valdes ut: tredjepersonsperspektivet och ”sidscrollande” perspektivet. En undersökning på två grupper utfördes där de speltestade spelversionerna i ombytta ordningar. Innan och efter speltestet besvarades enkäter innehållande datainsamlande frågor och rankning av upplevd stress. Innan testet togs en vilopuls och under testet togs kontinuerligt forskningsdeltagarnas puls. En slutsats var svår att dra av de resultat som framkom. Forskningsdeltagarnas upplevda stress var spridd, cirka sjuttio procent av deltagarna uppgav att det ”sidscrollande” perspektivet var mer stressigt, men pulsmätningarna visade på en högre puls för tredjepersonsperspektivet. Detta ansågs bero på att deltagarna ”överlevde” längre och således ökade deras puls ju längre de kom.

sted, utgiver, år, opplag, sider
2015. , s. 32
Emneord [sv]
kamera perspektiv, kameravinklar, stress, spel, puls.
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-11000OAI: oai:DiVA.org:his-11000DiVA, id: diva2:817780
Fag / kurs
Media, Aesthetics and Narration
Utdanningsprogram
Computer Game Development - Graphics
Veileder
Examiner
Tilgjengelig fra: 2015-06-22 Laget: 2015-06-06 Sist oppdatert: 2018-01-11bibliografisk kontrollert

Open Access i DiVA

Fulltekst mangler i DiVA

Av organisasjonen

Søk utenfor DiVA

GoogleGoogle Scholar

urn-nbn

Altmetric

urn-nbn
Totalt: 384 treff
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf