Hur påverkas immersion i rollspel av framställandet av icke spelbara karaktärer?
2022 (svensk)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hp
OppgaveAlternativ tittel
How is immersion in roleplaying games affected by the portrayal of NPCS? (engelsk)
Abstract [sv]
Emergent narrativ är narrativ som uppstår genom interaktion med spelet. Det har undersökts hur framställandet av icke-spelar-karaktärer har påverkat immersionen, d.v.s. hur mycket spelarna lever sig in i spelet, i ett sådant narrativ. En rollspelskampanj har skapats i två versioner. I den ena versionen varr orcherna platta, våldsamma karaktärer som framställdes med syftet att enbart fungera som fiender för spelaren. I den andra versionen mötte spelaren unika orcher som alla hade egna utseenden, personligheter och mål.
Resultatet tyder på att framställandet av NPC:erna är viktigt och att bra NPC:er har en positiv effekt på rollspelet, men att detta beroende på andra faktorer kanske inte är en absolut nödvändighet. Framtida arbete bör syfta till att undersöka vilka andra faktorer som kan påverka samt sätta arbetet i en bredare kontext.
sted, utgiver, år, opplag, sider
2022. , s. 41, xlix
Emneord [sv]
Emergent narrativ, rollspel, icke-spelar-karaktärer
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-21318OAI: oai:DiVA.org:his-21318DiVA, id: diva2:1672446
Fag / kurs
Informationsteknologi
Utdanningsprogram
Computer Game Development - Design
Veileder
Examiner
Merknad
Det finns övrigt digitalt material (t.ex. film-, bild- eller ljudfiler) eller modeller/artefakter tillhörande examensarbetet som ska skickas till arkivet.
2022-06-192022-06-192022-08-09bibliografisk kontrollert