Högskolan i Skövde

his.sePublikasjoner
Endre søk
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Inställningsmenyer i FPS-spel: Gränssnittsheuristiks påverkan på användarupplevelsen
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2021 (svensk)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hpOppgaveAlternativ tittel
Option menus in FPS games : User interface heuristics impact on user experience (engelsk)
Abstract [no]

Gränssnitt finns inte bara i själva spelet utan också som inställningsmeny i First Person Shooter spel och massa andra spelgenrer. Det är viktigt att inställningsmenyn fungerar bra då inställningsmeny styr många element för hur ett spel kan spelas. Det är väldigt vanligt att heuristiker används för att skapa ett gränssnitt, heuristikregler har då applicerat på en inställningsmeny i ett FPS-spel för att se hur spelare påverkas av det. Detta arbete jämför två olika gränssnitt med varandra där ena gränssnittet är konstruerad med hjälp av heuristikregler och den andra gränssnittet är konstruerad med försök att inte använda sig av heuristikregler. Genom att jämföra dem två gränssnitten med varandra i en undersökning konstateras det att gränssnittet konstruerad med heuristikregler upplevdes som bättre än gränssnittet utan heuristikregler. Framtida arbeten behövs för att se om detta stämmer för spelare i alla åldrar och kön då arbetet bara har behandlat manliga spelare i åldern 21-26.

sted, utgiver, år, opplag, sider
2021. , s. 57
Emneord [sv]
Användargränssnitt, heuristisk utvärdering, användarupplevelse, FP
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-20513OAI: oai:DiVA.org:his-20513DiVA, id: diva2:1589088
Fag / kurs
Informationsteknologi
Utdanningsprogram
Computer Game Development - Programming
Veileder
Examiner
Merknad

Det finns övrigt digitalt material (t.ex. film-, bild- eller ljudfiler) eller modeller/artefakter tillhörande examensarbetet som ska skickas till arkivet.

Tilgjengelig fra: 2021-08-31 Laget: 2021-08-30 Sist oppdatert: 2021-08-31bibliografisk kontrollert

Open Access i DiVA

fulltext(3765 kB)86 nedlastinger
Filinformasjon
Fil FULLTEXT01.pdfFilstørrelse 3765 kBChecksum SHA-512
cec50166823fedc34d791f8909a04ef2292d3f4c34967b78016a7c36cdad7f117730270f28715f829387dd661f23e2475fe00e9e3ad5c9957108e8d6e00f9075
Type fulltextMimetype application/pdf

Av organisasjonen

Søk utenfor DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 86 nedlastinger
Antall nedlastinger er summen av alle nedlastinger av alle fulltekster. Det kan for eksempel være tidligere versjoner som er ikke lenger tilgjengelige

urn-nbn

Altmetric

urn-nbn
Totalt: 81 treff
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf