Högskolan i Skövde

his.sePublikasjoner
Endre søk
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
VISUELLA NOVELLER SOM TEXTSPEL: Vad finns det att få eller förlora i relation till engagemang och immersion om man konverterar en visuell novell till ett textspel?
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2021 (svensk)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hpOppgaveAlternativ tittel
VISUAL NOVELS AS TEXTBASED GAMES : What is there to gain or lose in relation to engagement and immersion if a visual novel was to be converted into a textbased game? (engelsk)
Abstract [sv]

Denna studie är menad att undersöka relationen mellan text och grafik i spel och visuella noveller, samt vilka fördelar och nackdelar som finns med att inkludera eller exkludera grafik från visuella noveller. För att undersöka detta skapades två artefakter i form av visuella noveller, en med enbart text och en med text och bild. Arbetet presenterar även en handfull välbehövda definitioner för att undersöka ämnet och täcker spel, digital litteratur, grafik och visuella noveller. Undersökningen distribuerades online där deltagare fick spela igenom båda artefakter och sedan svara på en enkät om sin upplevelse. Resultaten indikerar främst en korrelation mellan deltagarnas läsvana och deras preferens för artefakten med bild eller den utan bild. I framtiden hade en komparativ studie mellan testgrupper med hög jämte låg läsvana varit av intresse för att undersöka denna koppling närmare.

sted, utgiver, år, opplag, sider
2021. , s. 42
Emneord [sv]
visuella noveller, engagemang, spelnarrativ, textspel
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-20043OAI: oai:DiVA.org:his-20043DiVA, id: diva2:1575227
Fag / kurs
Media, Aesthetics and Narration
Utdanningsprogram
Computer Game Development - Game Writing
Veileder
Examiner
Merknad

Det finns övrigt digitalt material (t.ex. film-, bild- eller ljudfiler) eller modeller/artefakter tillhörande examensarbetet som ska skickas till arkivet.

Tilgjengelig fra: 2021-06-29 Laget: 2021-06-29 Sist oppdatert: 2021-06-29bibliografisk kontrollert

Open Access i DiVA

fulltext(1451 kB)349 nedlastinger
Filinformasjon
Fil FULLTEXT01.pdfFilstørrelse 1451 kBChecksum SHA-512
637958cbe498937473f96fdd510029a24626581e6c6aa34d548800bcb46f7d113cf1deeb80c57907b0d99fe88f0940a3b470f9bc65ca15359cea63ab181698e1
Type fulltextMimetype application/pdf

Av organisasjonen

Søk utenfor DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 349 nedlastinger
Antall nedlastinger er summen av alle nedlastinger av alle fulltekster. Det kan for eksempel være tidligere versjoner som er ikke lenger tilgjengelige

urn-nbn

Altmetric

urn-nbn
Totalt: 140 treff
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf