Högskolan i Skövde

his.sePublikasjoner
Endre søk
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Dynamisk Kollisionsundvikande I Twin Stick shooter: Hastighetshinder och partikelseparation
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2019 (svensk)Independent thesis Basic level (university diploma), 20 poäng / 30 hpOppgaveAlternativ tittel
Dynamic collision Avoidance In A twin stick shooter : Velocity Obstacle and particle seperation (engelsk)
Abstract [sv]

I examensarbetet jämförs undvikande av kollision och tidsefektivitet mellan det två metoderna hastighetshinder och partikelseparation i spelgenren Twin stick shooter. Arbetet försöker besvara frågan: Hur skiljer sig undvikandet av kollision och tidseffektiviteten mellan metoderna hastighetshinder och partikelseparation, i spelgenren twin stick shooter med flockbeteende? För att besvara frågan har en artefakt skapats. I artefakten jagar agenter en spelare medan agenterna undviker kollision med andra agenter, dock eftersträvar agenterna att kollidera med spelaren. I artefakten körs olika experiment baserat på parametrar som har ställts in. Varje experiment körs en bestämd tid och all data om kollisioner och exekveringstid för respektive metod sparas i en textfil.   Resultatet av experimenten pekar på att partikelseparation lämpar sig bättre för twin stick shooters.  Hastighetshinder kolliderar mindre men tidsberäkningen är för hög och skalar dåligt med antal agenter. Det passar inte twinstick shooter då det oftast är många agenter på skärmen.  Metoderna för undvikandet av kollision har användning till radiostyrda billar och robotar, samt simulation av folkmassa.

sted, utgiver, år, opplag, sider
2019. , s. 38
Emneord [sv]
Autonoma Agenter, Styrbeteenden, undvikande av kollision
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-16990OAI: oai:DiVA.org:his-16990DiVA, id: diva2:1321512
Fag / kurs
Informationsteknologi
Utdanningsprogram
Computer Game Development - Programming
Veileder
Examiner
Tilgjengelig fra: 2019-06-10 Laget: 2019-06-08 Sist oppdatert: 2019-06-10bibliografisk kontrollert

Open Access i DiVA

fulltext(1619 kB)157 nedlastinger
Filinformasjon
Fil FULLTEXT01.pdfFilstørrelse 1619 kBChecksum SHA-512
296ef79aa792c49f05f58a658c671c7379d0b6e6690c0e3894ed365c29bd32c94ea873cd9878e98c01221e818105001b76e517803cc0d2898d18f18df67ff93a
Type fulltextMimetype application/pdf

Søk i DiVA

Av forfatter/redaktør
Bengtsson, Björn
Av organisasjonen

Søk utenfor DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 157 nedlastinger
Antall nedlastinger er summen av alle nedlastinger av alle fulltekster. Det kan for eksempel være tidligere versjoner som er ikke lenger tilgjengelige

urn-nbn

Altmetric

urn-nbn
Totalt: 572 treff
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf