his.sePublikasjoner
Endre søk
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Vem pratar jag med nu?: Hur könet på en NPC karaktär kan påverka dialoger i spel.
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi. eklundlinnea4@gmail.com.
2018 (svensk)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hpOppgaveAlternativ tittel
Who am i talking to now? : How the gender of an NPC character can affect dialogues in games. (engelsk)
Abstract [sv]

I denna undersökning så var avsikten att se ifall spelare tilltalar NPC-kompanjoner i dialoger på olika sätt beroende på vilket kön de har, samt huruvida detta kan påverka dialogerna i digitala spel. För detta så skapades en artefakt innehållande två spelsekvenser. Dessa spelsekvenser bestod av en dialog som i scenario, dialogval och text var identiska med varandra. Den skillnaden som fanns vara att den ena spelsekvensen hade en kvinnlig NPC-kompanjon som spelaren höll sin dialog med och den andra spelsekvensen hade en manlig NPC-kompanjon att a dialogen med. Av de val som man som spelare hade att välja mellan var ett kvinnligt kodat, ett manligt kodat och ett neutralt kodat, detta för att kunna observera vilka val spelaren gör och sedan kunna se ifall valen de gjorde överensstämde med de val som var kodade för den karaktären. När undersökningen var klar så visade det sig att spelare snarare utgick från situationer och hur de uppfattar karaktärers personlighet snarare än vilket kön de hade.

sted, utgiver, år, opplag, sider
2018. , s. 54
Emneord [sv]
Genus, Dialog, Samtalsmönster, Datorspel
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-15440OAI: oai:DiVA.org:his-15440DiVA, id: diva2:1215251
Fag / kurs
Media, Aesthetics and Narration
Utdanningsprogram
Computer Game Development - Game Writing
Veileder
Examiner
Tilgjengelig fra: 2018-06-11 Laget: 2018-06-08 Sist oppdatert: 2018-06-11bibliografisk kontrollert

Open Access i DiVA

fulltext(1263 kB)50 nedlastinger
Filinformasjon
Fil FULLTEXT01.pdfFilstørrelse 1263 kBChecksum SHA-512
29df03e7669a997d68753b3c30f826103481e8aa674e9b6fa4eb7505a6725a7971103f34cb2d4c345cc3846d32158613c20418b495048284e06557db40538084
Type fulltextMimetype application/pdf

Søk i DiVA

Av forfatter/redaktør
Eklund, Linnéa
Av organisasjonen

Søk utenfor DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 50 nedlastinger
Antall nedlastinger er summen av alle nedlastinger av alle fulltekster. Det kan for eksempel være tidligere versjoner som er ikke lenger tilgjengelige

urn-nbn

Altmetric

urn-nbn
Totalt: 411 treff
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf