Högskolan i Skövde

his.sePublikasjoner
Endre søk
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Berättaren och författaren i spel: Författaren som teknik för empati
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2018 (svensk)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hpOppgaveAlternativ tittel
The Narrator and Author in Games : The Author as a Technique for Empathy (engelsk)
Abstract [sv]

I flera så kallade empathy games används författaren som en berättarteknik för att övertala spelaren om att narrativet är grundat på verkligheten. Gemensamt för dessa spel är att syftet med dem är att få spelaren att känna empati eller få en ökad förståelse. Om författaren kan användas för att få spelaren att känna empati undersöks därför i detta arbete med hjälp av två textbaserade spelartefakter och frågeställningen lyder som följande: hur upplever spelaren empati i ett narrativ när författaren är närvarande respektive när den inte är det? Dessa spelartefakter testades av tre respektive fyra informanter under observation. Informanterna intervjuades sedan och datan som samlades in kunde analyseras och jämföras. Slutsatser som kunde dras var att de som spelade prototypen med en påstådd verklig författare som berättare, istället för en fiktiv sådan, hade en starkare reaktion. Denna vetskapen skulle till exempel lämpa sig vid skapandet av spel som är tänkta att informera om stigmatiserade samhällsgrupper.

sted, utgiver, år, opplag, sider
2018. , s. 40
Emneord [sv]
berättare, författare, empati, sympati, empathy games
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-15402OAI: oai:DiVA.org:his-15402DiVA, id: diva2:1215046
Fag / kurs
Media, Aesthetics and Narration
Utdanningsprogram
Computer Game Development - Game Writing
Veileder
Examiner
Tilgjengelig fra: 2018-06-08 Laget: 2018-06-07 Sist oppdatert: 2018-06-08bibliografisk kontrollert

Open Access i DiVA

fulltext(728 kB)212 nedlastinger
Filinformasjon
Fil FULLTEXT01.pdfFilstørrelse 728 kBChecksum SHA-512
c220eeaed689af3a7fb196b021e7337d9806d55f1b400f3065190f52cd5ad9fdbf499a99b32ce240939c6226e38719d3c9d864f227d429bf798f542257b704b0
Type fulltextMimetype application/pdf

Av organisasjonen

Søk utenfor DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 212 nedlastinger
Antall nedlastinger er summen av alle nedlastinger av alle fulltekster. Det kan for eksempel være tidligere versjoner som er ikke lenger tilgjengelige

urn-nbn

Altmetric

urn-nbn
Totalt: 429 treff
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf