Högskolan i Skövde

his.sePublikasjoner
Endre søk
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Undersökning av tekniker för rörelseoskärpa: En prestandajämförelse av olika tekniker för rörelseoskärpa i scener med statisk miljö
Högskolan i Skövde, Institutionen för informationsteknologi.
2017 (svensk)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 poäng / 30 hpOppgaveAlternativ tittel
Study of motion blur technics : A performance comparison of different motion blur technics in scenes with a static environment (engelsk)
Abstract [sv]

Fenomenet oskärpa existerar i verkligenheten och i spel, i olika former för olika syften. Olika tekniker har utvecklats för att skapa oskärpa av varierande effekt och till varierande ändamål i spelvärlden. Ett av dessa ändamål är när ett föremål är i rörelse, vilket brukar benämnas rörelseoskärpa.

För att skapa rörelseoskärpa finns det en mängd olika tekniker som går att dela in i två huvudgrupper; geometribaserad- och pixelbaserad rörelseoskärpa, beroende på vilken data oskärpan förändrar. För detta arbete valdes en teknik från varje grupp ut. Syftet var att jämföra teknikernas prestandapåverkan på två olika statiska miljöer, nämligen skog och stad. En undersökning gjordes genom att en kamera utförde en automatiserad rörelse från punkt A till punkt B. Först gjordes detta utan någon rörelseoskärpa på båda miljöerna vilket skapade basfallet. Sedan kopplades rörelseoskärpatekniken på och kameran gjorde samma rörelse 30 gånger med varje teknik och per miljö. Syftet var att utvärdera vilken av rörelseoskärpateknikerna som kom närmast basfallets prestanda samt att undersöka vilken av teknikerna som var minst prestandakrävande.

Tekniken som visade sig komma närmast basfallen var pixeltekniken i båda miljöerna. Det visade sig dock att geometritekniken kunde konkurrera till viss del i skogsmiljön. Pixeltekniken var dock dominerande i de flesta mätvärdena och dominerade helt en av de utvalda miljöerna, staden.

sted, utgiver, år, opplag, sider
2017. , s. 36
Emneord [en]
unity, motion blur
Emneord [sv]
rörelseoskärpa, geometribaserad, pixelbaserad, prestanda jämförelse
HSV kategori
Identifikatorer
URN: urn:nbn:se:his:diva-13761OAI: oai:DiVA.org:his-13761DiVA, id: diva2:1111661
Fag / kurs
Computer Science
Utdanningsprogram
Computer Game Development - Programming
Examiner
Merknad

Det finns övrigt digitalt material (t.ex. film-, bild- eller ljudfiler) eller modeller/artefakter tillhörande examensarbetet som ska skickas till arkivet.

There are other digital material (eg film, image or audio files) or models/artifacts that belongs to the thesis and need to be archived.

Tilgjengelig fra: 2017-06-21 Laget: 2017-06-19 Sist oppdatert: 2023-07-13bibliografisk kontrollert

Open Access i DiVA

fulltext(2674 kB)131 nedlastinger
Filinformasjon
Fil FULLTEXT01.pdfFilstørrelse 2674 kBChecksum SHA-512
198895de5cee819dcfb8b02f79135c6482dcde987edd6f267aba31f3a8d4e111893cbaa7cd27ed7b0675ab65fd9d11487951da30fbb361ae837b7c677f08269a
Type fulltextMimetype application/pdf

Søk i DiVA

Av forfatter/redaktør
Åsén, Erik
Av organisasjonen

Søk utenfor DiVA

GoogleGoogle Scholar
Totalt: 131 nedlastinger
Antall nedlastinger er summen av alle nedlastinger av alle fulltekster. Det kan for eksempel være tidligere versjoner som er ikke lenger tilgjengelige

urn-nbn

Altmetric

urn-nbn
Totalt: 445 treff
RefereraExporteraLink to record
Permanent link

Direct link
Referera
Referensformat
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Annet format
Fler format
Språk
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Annet språk
Fler språk
Utmatningsformat
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf