Juice inom digitala spel är ett väldebatterat ämne bland spelskapare och spelforskare som omfattar hur audiell och visuell feedback kan komma att påverka spelarens upplevelse. Då begreppets definition kan skilja sig från person till person är det i denna studie definierat som “överflödig feedback i situationer när en spelares agerande utlöser flera icke-funktionella reaktioner”. Studien eftersträvar att svara på hur spelarens upplevelse påverkas av juice i ett 2D-actionspel och detta med hjälp av en enkät utformad efter PXI-konstruktionerna och två olika versioner av samma spelprototyp. Resultatet pekar på att det finns en viss positiv påverkan av juice på spelarens upplevelse i ett 2D-actionspel. Vid framtida utveckling av spel eller åtminstone 2D-actionspel kan resultaten från denna studie vara hjälpsamma eftersom det belyser vikten av ett spels juice genom att urskilja en korrelation mellan ökad juice och en förbättrad upplevelse på alla sätt genom de konstruktioner som har värderats.