Högskolan i Skövde

his.sePublications
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Hur påverkas spelarens flow om en vägplanerings-AI implementeras: Inverkan av vägplanerings-AI på spelarens flow i tornförsvarsspel jämfört med en linjär väg
University of Skövde, School of Informatics.
2021 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesisAlternative title
How does the flow of players get affected by implementing a pathfinding AI : The impact of pathfinding AI in a tower defence game on players’ flow compared to linear pathing (English)
Abstract [sv]

Tornförsvar är en lättillgänglig spelgenre för spelare med ingen eller litenspelerfarenhet. I denna studie användes olika vägplaneringsmetoder för att undersöka inverkan på flow. I rapporten diskuteras hur implementationen av en artificiell intelligens som kontrollerar vägplaneringen i ett tornförsvarsspel påverkar spelarens flow. I studien genomfördes ett experiment där testpersoner spelade en av två versioner samt besvarade en enkät kopplat till spelupplevelsen. Den ena spelversionen har vägplanerings-AI och den andra använder linjär väg. Resultaten från enkäten användes för att mäta personernas upplevelse av spelet genom användningen av ett flowdiagram. Jämförelse mellan de två testgrupperna gjordes för att se om vägplanerings-AI hade en inverkan på upplevelsen, med focus på spelarens flow. Resultatet av studien visar att vägplanerings-AI minskade eller tog bort spelaren från ett tillstånd av flow.

Place, publisher, year, edition, pages
2021. , p. 38
Keywords [sv]
AI, artificiell intelligens, flow, TD, tornförsvar
National Category
Information Systems, Social aspects
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-20548OAI: oai:DiVA.org:his-20548DiVA, id: diva2:1593254
Subject / course
Informationsteknologi
Educational program
Computer Game Development - Programming
Supervisors
Examiners
Note

Det finns övrigt digitalt material (t.ex. film-, bild- eller ljudfiler) eller modeller/artefakter tillhörande examensarbetet som ska skickas till arkivet.

Available from: 2021-09-11 Created: 2021-09-11 Last updated: 2021-09-11Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(1219 kB)35 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 1219 kBChecksum SHA-512
748b3ffc44d67cd2e0d75399ea1f404a4e54a9a32274dedd5960aa694c800832fcc18a3eb8d095b68b559e260209cb5b0fe01009f4fc7803072168e2d24ca0b3
Type fulltextMimetype application/pdf
programvara(66374 kB)0 downloads
File information
File name SOFTWARE01.zipFile size 66374 kBChecksum SHA-512
632fa5e62761562a751f976a91809866e7f924e9280caed504ad321a6a6af4b1258a9dc221bf56ce42c0b39906e421dcdbc03100c45a5743e63767c603da2ec6
Type softwareMimetype application/zip

By organisation
School of Informatics
Information Systems, Social aspects

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 35 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 41 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf