Högskolan i Skövde

his.sePublications
Change search
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf
Skicklighet i förhållande till målsättning och spelares motivation till att fuska
University of Skövde, School of Informatics.
2018 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE creditsStudent thesisAlternative title
Skill in relation to goals and players motivation to cheat (English)
Abstract [sv]

I det här arbetet ställs prestationsmål mot skicklighetsmål för att hitta motivationer kring fuskande i kompetitiva dataspel. För att definiera fusk så förklaras många aspekter av spel som ofta används för fuskande. Från brytande av regler satta av utvecklare, turneringar, eller andra involverade grupper, till ambiguös utnyttjning av buggar och glitchar.

För att undersöka motiveringar till fuskande antas det att om skicklighetsnivån hos en spelare inte når upp till skicklighetskravet i ett spel så ökar chansen för fusk. En 1 mot 1 spelare mod till spelet Starcraft 2 skapades, där 2 testare ställs inför en duell. Under matchen så får den förlorande spelaren valet av att fuska, därefter intervjuas alla testare i par och de får reflektera och motivera.

De flesta var emot fuskande, men många valde ändå att fuska i artefakten. Konceptet med prestationsmål och skicklighetsmål kan vidareutvecklas och testas på fler sätt än i detta arbete, vilket uppmuntras.

Place, publisher, year, edition, pages
2018. , p. 30
Keywords [sv]
Fusk, Fuskande, Motivation, Glitch, Exploit, Bug, Målsättning
National Category
Computer and Information Sciences
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-15417OAI: oai:DiVA.org:his-15417DiVA, id: diva2:1215171
Subject / course
Informationsteknologi
Educational program
Computer Game Development - Design
Presentation
2018-05-28, Högskolan i Skövde, Skövde, 12:42 (Swedish)
Supervisors
Examiners
Available from: 2018-06-18 Created: 2018-06-07 Last updated: 2018-06-18Bibliographically approved

Open Access in DiVA

fulltext(748 kB)575 downloads
File information
File name FULLTEXT01.pdfFile size 748 kBChecksum SHA-512
9735659e321b3779f5390b4caa606e5287aec918c7d91c90644b653f1628d096da23339a1886f93863b988d6ee5b880372425653107549e317617c6bda676467
Type fulltextMimetype application/pdf

By organisation
School of Informatics
Computer and Information Sciences

Search outside of DiVA

GoogleGoogle Scholar
Total: 575 downloads
The number of downloads is the sum of all downloads of full texts. It may include eg previous versions that are now no longer available

urn-nbn

Altmetric score

urn-nbn
Total: 1772 hits
CiteExportLink to record
Permanent link

Direct link
Cite
Citation style
  • apa
  • apa-cv
  • ieee
  • modern-language-association-8th-edition
  • vancouver
  • Other style
More styles
Language
  • de-DE
  • en-GB
  • en-US
  • fi-FI
  • nn-NO
  • nn-NB
  • sv-SE
  • Other locale
More languages
Output format
  • html
  • text
  • asciidoc
  • rtf