Spelares engagemang för narrativet i plattformsspel: Beroende på hur det presenteras
2018 (Swedish)Independent thesis Basic level (degree of Bachelor), 20 credits / 30 HE credits
Student thesisAlternative title
Player’s commitment for the narrative in platform games : Depending on how it is presented (English)
Abstract [sv]
Detta arbetes frågeställning undersöker hur spelares engagemang för narrativ i plattformsspel skiljer sig beroende på hur det presenteras. Tidigare forskning kring dataspel, människa-datainteraktion och spelinteraktion har analyserats för att försöka studera hur och varför vi engagerar oss med dataspel. Detta genom att analysera begrepp såsom immersion och flow.
För att undersöka detta skapades en artefakt i form av ett dataspel. Dataspelet bestod av ett kort plattformspel med ett ledande narrativ. Två versioner av dataspelet utvecklades. I ena versionen presenteras narrativet via endast text, i den andra via endast berättarröst.
En kvalitativ undersökning, som bestod av observationer och semistrukturerade intervjuer, utfördes för att jämföra de två versionerna av artefakten. Resultatet visade på en viss skillnad i uppfattning av narrativet men att en framtida studie, med en mer konkret frågeställning, hade kunna resulterat i en mer trovärdig slutsats.
Place, publisher, year, edition, pages
2018. , p. 43
Keywords [sv]
Narrativ, Plattformsspel, Engagemang, Presentation, Interaktion
National Category
Other Computer and Information Science
Identifiers
URN: urn:nbn:se:his:diva-15385OAI: oai:DiVA.org:his-15385DiVA, id: diva2:1214829
Subject / course
Media, Aesthetics and Narration
Educational program
Computer Game Development - Game Writing
Supervisors
Examiners
2018-06-112018-06-072018-06-11Bibliographically approved